模态窗口

一.概念

    模态对话框(模式对话框),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭。

二.区别

    一般来说,Windows应用程序中,对话框分为模态对话框和非模态对话框两种。二者的区别在于当对话框打开时,是否允许用户进行其他对象的操作。

    模态对话框垄断了用户的输入。当一个模态对话框打开时,用户只能与该对话框进行交互,而其他用户界面对象收不到输入信息。模态对话框下,用户需要操作目标对话框就必须先操作模态对话框。
    非模态对话框(无模式对话框),与模态对话框不同,当用户打开非模态对话框时,依然可以操作其他窗口。

    模态对话框处理过程:
     
三.模态对话框的建立
    
    1.选择File/New/MFC AppWizard[exe],Project name为Test,单击OK.
    2.选择Single document,单击Finish.
    3.选择左侧Workspace/ResourceView,在Dialog上单击右键,选择Insert Dialog,默认名字为IDD_DIALOG1.
    4.双击右侧工作区中的对话框,弹出一对话框Adding a Class,默认选择Create a new class,单击OK.
    5.在对话框New Class中,在Name中填入CDialogproty,Base class选择缺省名字CDialog,单击OK.在MFC ClassWizard 上选择OK.
    6.选择左侧Workspace/ClassView,双击CTestView
          #include "Dialogproty.h"
         class CTestView : public CView 
           {
              protected: // create from serialization only
    7.选择左侧Workspace/ResourceView/Menu,双击IDR_MIANFRAME,在右侧工作区上方,"帮助(H)"后双击,弹出对话框Menu Item Properties,点击General/Pop-up,选为非选择状态,在ID内输入    IDR_TEST,Caption中输入Test,关闭对话框Menu Item Properties,
    8.在按钮Test上点击右键,选择ClassWizard...,在Messages中选择COMMAND,点击Add Function...,弹出对话框Add Member Function,点击OK,选择Edit Code.    
    9.在以下函数中添加代码
          void CTestView::OnTest()
           {
               // TODO: Add your command handler code here
               CDialogproty dlg;
               dlg.DoModal();
           }
    10.编译,运行。点击菜单按钮Test,弹出对话框,点击OK!完成!
原文地址:https://www.cnblogs.com/arxk/p/5482356.html