C# 类与接口的几个问题的总结(待续)

1. 有关类的多态性

C#中,类的多态性是通过在子类中重载基类的虚方法(virtual标识)或函数成员来实现。

在C#中,继承、虚方法和重写方法组合在一起才能实现多态性。

2. 显式接口成员的使用

显式接口成员属于接口的成员,而不是类的成员,因此,不能使用类对象直接访问,而只能通过接口对象来访问。

如:

interface IwgInterface1
{
  int Add();
}

interface IwgInterface2
{
  int Add();
}

class MyClass: IwgInterface1,IwgInterface2
{
  int IwgInterface1.Add() // 显式接口的实现d
  {
    int x=3;
    int y=5;
    return x+y;
  }

  int IwgInterface2.Add()
  {
    int x=3;
    int y=5;
    int z=7;
    return x+y+z;
  }
}

class Program
{
  static void Main(string[] args)
  {
    MyClass myClass = new MyClass();
    IwgInterface1 my_itf1 = myClass;  // 使用接口继承类的对象实例化接口
    IwgInterface2 my_itf2 = myClass;

    Console.WriteLine(my_itf1.Add()); // 8
    Console.WriteLine(my_itf2.Add()); // 15
  }
}

3. 抽象方法与抽象类

当从抽象类派生一个非抽象类时,需要再非抽象类中重写抽象方法,以提供具体的实现。重写抽象方法时,使用override关键字。

抽象类的示例如下:

public abstract class wgClass

{

   public abstract void method1(); //抽象方法

}

public class Child: wgClass

{

  public override void method1()

  {

    Console.WriteLine("0...0");

  }

}

4. 抽象类与接口

抽象类和接口都包含可以由派生类继承的成员,他们都不能直接实例化,但可以声明它们的变量。如果这样做,就可以使用多态性把继承这两种类型的对象指定给它们的变量。接着,通过这些变量来使用这些类型的成员,但不能直接访问派生类的其它成员。

两者的区别:

抽象类的派生类只能继承一个基类, 但可以继承任意多个接口。

抽象类中可以定义成员的实现,但接口中不可以。

抽象类中可以包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量等,接口不可以。

抽象类中的成员可以是私有的(只要它们不是抽象的),受保护的,内部的或者受保护的内部的成员(受保护的内部的成员只能在应用程序类本身或派生类中访问),但接口中的成员必须是公开的。

抽象类主要用于对昂系列的基类,共享某些主要特性。如共同的目的和结构。接口则主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务。

5. 密封类与密封方法

密封类可以用来限制扩展性,如果弥生了某个类,则其它类不能从该类继承;如果是成员,则派生类不能重写该成员的实现。密封可以防止对库的类型和成员进行自定义。

满足以下条件,即可密封一个类:

类是静态类

类包含带有安全敏感的继承的受保护的成员。

类继承多个虚成员,并且密封每个成员的开发和测试开销明显大于密封整个类。

类是一个要求使用反射进行快速搜索的属性。密封属性可以提高反射在检索属性时的性能。

密封方法,例

public class Class1

{

  public virtual void Method()

  {

    Console.WriteLine("0...0"); //基类中的虚方法

  }

}

public sealed class MyClass: Class1

{

  public sealed override void Method()

  {

    base.Method();

    Console.WriteLine("密封类中重写后的方法");

  }

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/arxive/p/5972082.html