java线程(1)-线程同步

Java提供了两种创建线程方法:

  • 通过实现Runable接口;
  • 通过继承Thread类本身。

线程同步

为何使用同步?
 java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),  将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 
 从而保证了该变量的唯一性和准确性。
 
5种同步方式
1、同步方法
即有synchronized关键字修饰的方法。 
 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 
 内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类
 
2、同步代码块
即有synchronized关键字修饰的语句块。 
    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
 synchronized(object){ 
    }
 注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
    通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 
 1 package com.xhj.thread;
 2  
 3     /**
 4      * 线程同步的运用
 5      * 
 6      * @author XIEHEJUN
 7      * 
 8      */
 9     public class SynchronizedThread {
10  
11         class Bank {
12  
13             private int account = 100;
14  
15             public int getAccount() {
16                 return account;
17             }
18  
19             /**
20              * 用同步方法实现
21              * 
22              * @param money
23              */
24             public synchronized void save(int money) {
25                 account += money;
26             }
27  
28             /**
29              * 用同步代码块实现
30              * 
31              * @param money
32              */
33             public void save1(int money) {
34                 synchronized (this) {
35                     account += money;
36                 }
37             }
38         }
39  
40         class NewThread implements Runnable {
41             private Bank bank;
42  
43             public NewThread(Bank bank) {
44                 this.bank = bank;
45             }
46  
47             @Override
48             public void run() {
49                 for (int i = 0; i < 10; i++) {
50                     // bank.save1(10);
51                     bank.save(10);
52                     System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
53                 }
54             }
55  
56         }
57  
58         /**
59          * 建立线程,调用内部类
60          */
61         public void useThread() {
62             Bank bank = new Bank();
63             NewThread new_thread = new NewThread(bank);
64             System.out.println("线程1");
65             Thread thread1 = new Thread(new_thread);
66             thread1.start();
67             System.out.println("线程2");
68             Thread thread2 = new Thread(new_thread);
69             thread2.start();
70         }
71  
72         public static void main(String[] args) {
73             SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
74             st.useThread();
75         }
76  
77     }
View Code
 
3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
  a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 
  b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, 
  c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
  d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 
 //只给出要修改的代码,其余代码与上同
        class Bank {
            //需要同步的变量加上volatile
            private volatile int account = 100;
 
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }
        }
View Code
注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 
    用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。
 
4、使用重入锁实现线程同步
 ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 
 它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
class Bank {
            
            private int account = 100;
            //需要声明这个锁
            private Lock lock = new ReentrantLock();
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                lock.lock();
                try{
                    account += money;
                }finally{
                    lock.unlock();
                }
                
            }
        }
View Code
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 
        a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 
            能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
        b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
        c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁 

5、使用局部变量实现线程同步

 如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 
    副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
       public class Bank{
            //使用ThreadLocal类管理共享变量account
            private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
                @Override
                protected Integer initialValue(){
                    return 100;
                }
            };
            public void save(int money){
                account.set(account.get()+money);
            }
            public int getAccount(){
                return account.get();
            }
        }
View Code
 注:ThreadLocal与同步机制 
        a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
        b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式 
原文地址:https://www.cnblogs.com/arbitrary/p/5262597.html