数值的扩展

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二进制和八进制表示法

ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。
从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6 进一步明确,要使用前缀0o表示。
如果要将0b0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number()

Number('0b111')  // 7
Number('0o10')  // 8

Number.isFinite(), Number.isNaN()

ES6 在Number对象上,新提供了Number.isFinite()Number.isNaN()两个方法。

Number.isFinite()

Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是Infinity

(注意,如果参数类型不是数值,Number.isFinite一律返回false。)

Number.isNaN()

Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN

如果参数类型不是NaNNumber.isNaN一律返回false

它们与传统的全局方法isFinite()isNaN()的区别在于:传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN()只有对于NaN才返回true非NaN一律返回false

Number.parseInt(), Number.parseFloat()

ES6 将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

// ES5的写法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45

// ES6的写法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。

Number.isInteger()

Number.isInteger()用来判断一个数值是否为整数。
如果参数不是数值,Number.isInteger返回false

JavaScript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以 2525.0 被视为同一个值。

! 如果对数据精度的要求较高,不建议使用Number.isInteger()判断一个数值是否为整数(可能会产生误判)。

Number.EPSILON

ES6 在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON。根据规格,它表示 1大于 1 的最小浮点数之间的差。

Number.EPSILON实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。

安全整数和 Number.isSafeInteger()

安全整数

JavaScript 能够准确表示的整数范围在-2^532^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。
ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。

Number.isSafeInteger()

Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在上述范围之内。

Math对象的扩展

ES6 在 Math 对象上新增了 17 个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在 Math 对象上调用。

Math.trunc()

Math.trunc用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

  • 对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。

  • 对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。

  • 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

    Math.trunc = Math.trunc || function(x) {
    	return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
    };
    

Math.sign()

Math.sign 用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
它会返回五种值:

  • 参数为正数,返回+1
  • 参数为负数,返回-1
  • 参数为 0,返回0
  • 参数为-0,返回-0;
  • 其他值,返回NaN

如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回NaN。

Math.cbrt()

Math.cbrt用于计算一个数的立方根。

对于非数值,Math.cbrt内部也是先使用Number()将其转为数值。

Math.clz32()

Math.clz32返回一个数的 32 位无符号整数形式有多少个前导 0。(JavaScript 的整数使用 32 位二进制形式表示)

Math.imul()

Math.imul返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。

Math.fround()

Math.fround返回一个数的32位单精度浮点数形式。

Math.hypot()

Math.hypo返回所有参数的平方和的平方根。

对数方法(ES6 新增了 4 个对数相关方法)

  • Math.expm1(x)返回 ex - 1,即Math.exp(x) - 1
  • Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN
  • Math.log10(x)返回以 10 为底的x的对数。如果x小于0,则返回 NaN
  • Math.log2(x)返回以 2 为底的x的对数。如果x小于 0,则返回 NaN

双曲函数方法(ES6 新增了 6 个双曲函数方法)

  • Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
  • Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
  • Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
  • Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
  • Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
  • Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)

指数运算 (ES2016 新增了一个指数运算符(**))

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。

let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;

注意,V8 引擎的指数运算符Math.pow的实现不相同,对于特别大的运算结果,两者会有细微的差异。

HAVE A NICE DAY!
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