Task.Delay() 和 Thread.Sleep() 区别

前言

这篇已经做了一个总结,我来

https://www.cnblogs.com/yy1234/p/8073732.html

1、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。

2、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。

3、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。

4、Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待

5、Task.Delay() 实质创建一个运行给定时间的任务, Thread.Sleep() 使当前线程休眠给定时间。

那么就用代码来验证一下吧。

正文

代码如下:

static void Main(string[] args)
{
	var test = Test_Delay();
	Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
	Stopwatch sw = new Stopwatch();
	sw.Start();
	test.Wait();
	sw.Stop();
	TimeSpan ts = sw.Elapsed;
	Console.WriteLine(ts.TotalMilliseconds);
	Console.ReadKey();
}
public static Task Test_Delay()
{
	Task delay1 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
	return delay1;
}

结果是:

上面显示大概监听为3秒。这个表示了当前主线程在运行的时候,Task.Delay也在运行,这个只有在不同线程才可以实现。

然后呢,不同线程自然不会堵塞。

关于开销的问题,那么用vs 左边的性能测试测试一下。以前测过,代码丢了。思路就是让他们共同执行1000次,看下性能曲线。

因为Task.Delay 多开一个线程所以消耗更多,然而实际使用中一般用Task.Delay,因为高并发不希望线程堵塞,而且Task.Delay 可以取消。

原文地址:https://www.cnblogs.com/aoximin/p/13214402.html