c#学习系列之静态类,静态构造函数,静态成员,静态方法(总之各种静态)

<1>静态类:

静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。静态类最大的特点就是共享。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。静态类的另一个特征在于,C#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。

静态类的主要特性:
1:仅包含静态成员。
2:无法实例化。
3:是密封的。
4:不能包含实例构造函数。可以包含静态构造函数。

<2>静态构造函数:

静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类。 静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志。 静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。 非静态类实例化加载它,才能调用

1:静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承;
2:静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类;
3:静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志;
4:静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。

<3>静态成员

如果将类中的某个成员声明为static,则称该成员为静态成员。一般来说,静态成员是属于类所有的,而非静态成员则属于类的实例的。每创建一个类的实 例,都在内存中为非静态成员开辟一片区域。而类的静态成员为类所有,为这个类的所有实例共享。无论这个类创建了多少副本,一个静态成员在内存中只占有一块 区域。

<4>静态方法

静态方法:静态方法是不属于特定对象的方法,静态方法可以访问静态成员变量,静态方法不可以直接访问实例变量,可以在实例函数调用的情况下,实例变 量做为参数传给静态方法。静态方法也不能直接调用实例方法,可以间接调用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定对象来调用静态方法。

理论讲在多也没有用,下面是实例:

 class A
    {
        public static int X = B.Y;//步骤2,有B类,跳到B类
        static A()
        {
            ++X;
            Console.WriteLine("xxxxxxx");
        }
    }

    class B
    {
        public static int Y = A.X;
        static B()
        {
            ++Y;
            Console.WriteLine("yyyyyyy");
        }
    }
    class c
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine(A.X.ToString());//步骤1,然后跳到A这个类
            Console.WriteLine(B.Y.ToString());
            Console.ReadKey();

        }
    }

这是输出的结果:

  class A
    {
        public static int X;
        static A()           
        {
            Console.WriteLine("A's constructor");
            X = B.Y + 1;
            
        }
    }
    class B
    {
        public static int Y = A.X + 1;
        static B()
        {
            Console.WriteLine("B's constrcutor");
            
        }
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);
        }

    }

输出结果:

  class A
    {
        public static int X;
        static A()           
        {
            Console.WriteLine("A's constructor");
            X = B.Y + 1;
            Console.WriteLine("A's constructor&&A.X={0},B.Y={1}", A.X, B.Y);
        }
    }
    class B
    {
        public static int Y = A.X + 1;
        static B()
        {
            Console.WriteLine("B's constrcutor");
            Console.WriteLine("B's constructor&&A.X={0},B.Y={1}", A.X, B.Y);
        }
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);
        }

    }

class A
    {
        public static int X;
        static A()           
        {
            Console.WriteLine("A's constructor");
            X = B.Y + 1;
            Console.WriteLine("A's constructor&&A.X={0},B.Y={1}", A.X, B.Y);
        }
    }
    class B
    {
        public static int Y = A.X + 1;
        static B()
        {
            Console.WriteLine("B's constrcutor");
            Console.WriteLine("B's constructor&&A.X={0},B.Y={1}", A.X, B.Y);
        }
    }


    class c
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine(A.X);
            Console.WriteLine(B.Y);
        }

    }

以上的题目都是比较经典的,要好好理解!!!

未来为我而来,在自己的手中
原文地址:https://www.cnblogs.com/anthow/p/3369395.html