C#与C++之间类型的对应{转}

Windows Data Type   .NET Data Type

BOOL, BOOLEAN   Boolean or Int32
BSTR    String
BYTE    Byte
CHAR    Char
DOUBLE  Double
DWORD   Int32 or UInt32
FLOAT   Single
HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)    IntPtr, UintPtr or HandleRef
HRESULT Int32 or UInt32
INT Int32
LANGID  Int16 or UInt16
LCID    Int32 or UInt32
LONG    Int32
LPARAM  IntPtr, UintPtr or Object
LPCSTR  String
LPCTSTR String
LPCWSTR String
LPSTR   String or StringBuilder*
LPTSTR  String or StringBuilder
LPWSTR  String or StringBuilder
LPVOID  IntPtr, UintPtr or Object
LRESULT IntPtr
SAFEARRAY   .NET array type
SHORT   Int16
TCHAR   Char
UCHAR   SByte
UINT    Int32 or UInt32
ULONG   Int32 or UInt32
VARIANT Object
VARIANT_BOOL    Boolean
WCHAR   Char
WORD    Int16 or UInt16
WPARAM  IntPtr, UintPtr or Object
另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int
 
 
C/C++   C#
HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*  IntPtr
LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR   String [in], StringBuilder [in, out]
DWORD, unsigned long, Ulong UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
bool    bool
LP<struct>    [In] ref <struct>
SIZE_T  uint
LPDWORD out uint
LPTSTR  [Out] StringBuilder
PULARGE_INTEGER out ulong
WORD    uInt16
Byte, unsigned char byte
Short   Int16
Long, int   Int32
float   single
double  double
NULL pointer    IntPtr.Zero
Uint    Uint32
 
C#调用DLL文件时参数对应表
Wtypes.h中的非托管类型  非托管 C语言类型        托管类名                说明
HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32 位
BYTE             unsigned char             System.Byte                   8 位
SHORT            short                     System.Int16                  16 位
WORD              unsigned short           System.UInt16                 16 位
INT               int                      System.Int32                  32 位
UINT               unsigned int            System.UInt32                  32 位
LONG              long                     System.Int32                  32 位
BOOL              long                     System.Int32                  32 位
DWORD             unsigned long            System.UInt32                 32 位
ULONG              unsigned long           System.UInt32                 32 位
CHAR              char                     System.Char                   用 ANSI 修饰。
LPSTR             char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPCSTR            Const char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPWSTR            wchar_t*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
LPCWSTR           Const wchar_t*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
FLOAT              Float             System.Single                       32 位
DOUBLE             Double            System.Double                       64 位
 
习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。
我的基本原则有如下几点:
1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;
2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;
3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)
如有意见,欢迎指教。谢谢
BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.
Wtypes.h 中的非托管类型    非托管 C 语言类型  托管类名    说明
HANDLE  void*   System.IntPtr   在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。
BYTE    unsigned char   System.Byte     8 位
SHORT   short   System.Int16    16 位
WORD    unsigned short  System.UInt16   16 位
INT     int     System.Int32    32 位
UINT    unsigned int    System.UInt32   32 位
LONG    long    System.Int32    32 位
BOOL    long    System.Int32    32 位
DWORD   unsigned long   System.UInt32   32 位
ULONG   unsigned long   System.UInt32   32 位
CHAR    char    System.Char     用 ANSI 修饰。
LPSTR   char*   System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPCSTR  Const char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPWSTR  wchar_t*    System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
LPCWSTR     Const wchar_t*  System.String 或 System.Text.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
FLOAT   Float   System.Single   32 位
DOUBLE  Double  System.Double   64 位
原文地址:https://www.cnblogs.com/answercard/p/3584859.html