动画插值器

插值器:就是一个函数,将时间t经过一个函数的变换映射到t',从而影响动画的运动轨迹和速度变化

Android系统提供的默认插值器:
AccelerateDecelerateIntepolator
动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator
动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateIntepolator
开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator
开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator
动画结束的时候弹起
CycleInterpolator
动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正玄曲线
DecelerateInterpolator
在动画开始的地方快然后慢
LinearInterpolator
以常量速率改变
OvershootInterpolator
向前甩一定值再回到原来位置

如何实现一个插值器

public class EaseInOutCircInterpolator implements TimeInterpolator{
    @Override
    public float getInterpolation(float input){
         if((input*=2)<1.0f){
               return (float)(0.5*(1-Math.sqrt(1-input*input)));
         }
         input -=2;
         return (float)(0.5*(Math.sqrt(1-input*input)+1));
    }
}

使用

mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(1.0f);
mAnimator.setInterpolator(new EaseInOutCircInterpolator());
mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
     @Override
     public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation){
            float timeFraction = animation.getCurrentPlayTime()/(float)animation.getDuration();
            float animFraction = ((Float)animation.getAnimatedValue()).floatValue();
            mPanelView.onAnimate(timeFraction,animFraction);
     }
});
mAnimator.setDuration(1000);
原文地址:https://www.cnblogs.com/anni-qianqian/p/8405990.html