《android开发艺术探索》读书笔记(十二)--Bitmap的加载和Cache

接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十一)--Android的线程和线程池

No1:

目前比较常用的缓存策略是LruCacheDiskLruCache,LruCache常被用作内存缓存,DiskLruCache常被用作存储设备缓存

Lru是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用算法,当缓存快满时,会淘汰近期最少使用的缓存目标。 

No2:

LruCache:

LruCache是一个泛型类,它内部采用一个LinkedHashMap以强引用的方式存储外界的缓存对象,其提供了get和put方法来完成缓存的获取和添加操作,当缓存满时,LruCache会移除较早使用的缓存对象,然后再添加新的缓存对象。

LruCache是线程安全

public class LruCache<K,V>{
    private final LinkedHashMap<K,V> map;
    ...
}

初始化过程

int maxMemory = (int)(Runtime.getRuntime().maxMemory()/1024);
int cacheSize = maxMemory/8;
mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
    @Override
    protected int sizeOf(String key,Bitmap bitmap){
        return bitmap.getRowBytes()*bitmap.getHeight()/1024;
    }
};

获取一个缓存对象

mMemoryCache.get(key)

添加一个缓存对象

mMemoryCache.put(key,bitmap)

No3:

DiskLruCache创建

private static final long DISK_CACHE_SIZE = 1024*1024*50;//50MB
File diskCacheDir = getDiskCacheDir(mContext,"bitmap");
if(!diskCacheDir.exists()){
    diskCacheDir.mkdirs();
}
//磁盘缓存在文件系统中的存储路径,应用的版本号,单个节点对应的数据个数,缓存的总大小
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(diskCacheDir,1,1DISK_CACHE_SIZE);

建议:如果应用卸载后就希望删除缓存文件,俺么就选择SD卡上的缓存目录,如果希望保留缓存数据那就应该选择SD卡上的其他特定目录

No4:

DiskLruCache的缓存添加

操作是通过Editor完成的,Editor表示一个缓存对象的编辑对象。

例如:首先需要获取图片url所对应的key,然后根据key就可以通过edit()来获取Editor对象

//一般采用url的md5值作为key
String key hashKeyFormUrl(url);
DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key);
if(editor != null){
    //DISK_CACHE_INDEX常量设为0
    OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(DISK_CACHE_INDEX);
}

必须通过Editor.commit()来提交写入操作,如果过程发生异常,可以通过Editor.abort()来回退整个操作。

No5:

DiskLruCache缓存查找

Bitmap bitmap = null;
String key = hashKeyFormUrl(url);
DiskLruCache.Snapshot snapShot = mDiskLruCache.get(key);
if(snapShot!=null){
    FileInputStream fileInputStream = (FileInputStream)snapShot.getInputStream(DISK_CACHE_INDEX);
    FileDescriptor fileDescriptor = fileInputStream.getFD();
    bitmap = mImageResizer.decodeSampledBitmapFromFileDescriptor(fileDescriptor,reqWidth,reqHeight);
    if(bitmap!=null){
        addBitmapToMemoryCache(key,bitmap);
    }
}

No6:

ImageLoader

No7:

优化列表的卡顿现象

1)不要在Adapter的getView中执行耗时操作,必须异步处理

2)控制异步任务的执行频率:ListView和GridView在滑动的时候停止加载图片

public void onScrollStateChanged(AbsListView view,int scrollState){
    if(scrollState == OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE){
        mIsGridViewIdle = true;
        mImageAdapter.notifyDataSetChanged();
    }else{
        mIsGridViewIdle = false;
    }
}

在getView中,仅当列表静止时才能加载图片

if(mIsGridViewIdle && mCanGetBitmapFromNetWork){
    imageView.setTag(uri);
    mImageLoader.bindBitmap(uri,imageView,mImageWidth,mImageWidth);
}

3)开启硬件加速

android:hardwareAccelerated="true"

为Activity开启硬件加速

原文地址:https://www.cnblogs.com/anni-qianqian/p/8336113.html