Chapter14【Collection、泛型】

Chapter14【Collection、泛型】

主要内容

  • Collection集合
  • 迭代器
  • 增强for
  • 泛型

教学目标

  • [ ] 能够说出集合与数组的区别
  • [ ] 说出Collection集合的常用功能
  • [ ] 能够使用迭代器对集合进行取元素
  • [ ] 能够说出集合的使用细节
  • [ ] 能够使用集合存储自定义类型
  • [ ] 能够使用foreach循环遍历集合
  • [ ] 能够使用泛型定义集合对象
  • [ ] 能够理解泛型上下限
  • [ ] 能够阐述泛型通配符的作用

集合

1.集合框架的学习方式

  1. 学习顶层:学习顶层的接口/抽象类中共性的方法,所有子类都可以使用。
  2. 使用底层:底层不是接口就是抽象类,无法直接创建对象使用。需要使用底层的子类创建对象使用

2.学习集合的目标

  1. 会使用集合储存数据
  2. 会遍历集合,把数据取出来
  3. 掌握每种集合的特性

继承:子类共性抽取,形成父类(接口)

第一章 Collection集合

集合概述

  • 集合:集合是Java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。

集合和数组都是容器,区别

  • 数组的长度固定。
  • 数组存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型的值。
  • 集合的长度是可变的。
  • 集合存储的都是对象。而且对象可以不一致。在开发中一般对象多的是后续,使用集合进行存储。

集合框架

JAVASE提供了满足需求的API,在使用这些API前,先了解其继承与接口操作架构,才能;了解何时采用哪个类,以及类之间如何彼此合作,从而达到灵活运用。

集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双集合java。util.Map

继承:子类共性抽取,形成父类(接口)

Collection接口

  • 定义的是所有单列集合中共性的方法
  • 所有的单列集合都可以使用共性的方法
  • 没有带索引的方法

Collection接口包括

1.List接口

  1. 有序的集合(储存和取出元素顺序相同)
  2. 允许存储重复的元素
  3. 有索引,可以使用普通的for循环遍历
List接口包括
  • Vector集合
  • ArrayList集合
  • LinkedList集合

2.Set接口

无序的集合:

储存和取出元素的顺序有可能不一致

  1. 不允许重复元素
  2. 没有索引(不能使用普通的for循环遍历)
Set接口包括
  • TreeSet集合
  • HashSet集合
    • LinkedHashSet集合(继承自HashSet集合)

1.3 Collection常用功能

Collecntion是所有单列集合的父接口,因此在Collecntion中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可以用于操作所有的单列集合。方法如下:

  • public boolean add(E e):把给定的对象添加到当前集合中。
  • public void clear():清空集合中所有的元素。
  • public boolean remove(E e):把给定的对象在当前集合中删除。
  • public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
  • public boolean isEmpty():判断当前集合是否为空。
  • public int size():返回集合中元素的个数。
  • public object[] toArray():把集合中的元素,储存到数组中。

方法演示:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class Demo01Collection{
    public static void main(String[] args){
        // 创建集合对象
        // 使用多态形式
        Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
        // 使用方法
        // 添加功能 boolean add(String s)
        coll.add("雷神");
        coll.add("火舞");
        coll.add("蜘蛛侠");
        System.out.println(coll);
        
        // boolean contains(E e) 判断是否在集合中存在
        System.out.println("判断 雷神是否存在集合中"+coll.contains("雷神"));
        
        // boolean remove(E e) 删除在集合中的元素
        System.out.println("删除蜘蛛侠:"+coll.remove("蜘蛛侠"));
        System.out.println("删除之后集合中的元素:"+coll);
        
        // size() 集合中有几个元素
        System.out.println("集合中有:"+coll.size()+"个元素");
        
        // object[] toArray()转换成一个object数组
        object[] objects = coll.toArray();
        // 遍历数组
        for(int i = 0;i < objects.length;i++){
          System.out.println(objects[i]);  
        }
        // void clear() 清空集合
        coll.clear();
        System.out.println("集合中内容为"+coll);
        // boolean isEmpty() 判断是否为空
        System.out.println(coll.isEmpty());
    }
}

tips:有关Collection中的方法布置这些,其他方法可以自行查看API学习。

第二章 集合遍历的方式

Iterator迭代器

Iterator接口

Iterator接口对数组进行遍历

在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator.Iterator接口也是java结合中的一员。

Collection接口与Map接口主要用于储存元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器

java.util.Iterator接口:迭代器(对接口进行遍历)

有两个常用方法

boolean hasNext() 如果仍有元素可以迭代,则返回 true

​ 就是判断集合中还有没有下一个元素,有就返回 true ,没有就返回false

E next() 返回迭代的下一个元素

​ --> 取出集合中的下一个元素。

Iterator迭代器,是一个接口,无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊。

Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代器得到实现类对象

​ Iterator iterator() 返回在此 collection 集合的元素上进行迭代的迭代器

使用步骤(重点)

  1. 使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)。

    注意:

    ​ Iterator 接口中也是有泛型的,迭代器的泛型和集合的一致。

  2. 使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素

  3. 使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素

public class Demo02Iterator {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        // 往集合中添加元素
        coll.add("姚明");
        coll.add("科比");
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("艾弗森");
        /*
        * 使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)。
        注意:
            Iterator<E> 接口中也是有泛型的,迭代器的泛型和集合的一致。
        * */
        // 多态   接口          实现类对象
        Iterator<String> it = coll.iterator();

        // 或者使用循环
        // while循环
        while (it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("-------------");
        // for 循环
        for (Iterator<String> it2 = coll.iterator(); it2.hasNext(); ) {
            String e = it2.next();
            System.out.println(e);
        }
       /* // 2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
        boolean b = it.hasNext();
        System.out.println(b);

        // 3. 使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
        String s = it.next();
        System.out.println(s);

        s = it.next();
        System.out.println(s);
        s = it.next();
        System.out.println(s);
        s = it.next();
        System.out.println(s);
        s = it.next();
        System.out.println(s);
        b = it.hasNext();
        System.out.println(b);
    */
    }
}

迭代器的实现原理

我们在之前案例已经完成了Iterator遍历集合的整个过程。当遍历集合时,首先通过调用t集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,为了让初学者能更好地理解迭代器的工作原理,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:

在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

增强for

增强for循环:底层使用的是迭代器,使用for循环的格式简化了迭代器的书写

是JDK1.5之后出现的新特性
Collectionextends Iterable:所有的单列集合都可以使用增强for循环
public interface Iterable实现这个接口允许对象成为“foreach”语句的目标

增强for循环:用来遍历集合和数组

格式

​ For(集合/数组的数据类型 变量名 :数组名/集合名){
​ // 操作代码
​ }

它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。

练习1:遍历数组

public static void main(String[] args) {
	int[] arr = {1,2,3,5,6,9};
    // 使用增强for遍历数组
    for(int i:arr){
        // i 代表数组中的每个元素
        System.out.println(i);
    }
}


练习2:遍历集合

public static void main(String[] args) {
    	Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
    coll.add("神婆");
    coll.add("巫女");
    coll.add("神算子");
    // 使用增强for遍历
    for(String str:coll){
        // 接收变量str代表被便利的集合元素
        System.out.println(str);
    }
}

tips: 新for循环必须有被遍历的目标。目标只能是Collection或者是数组。新式for仅仅作为遍历操作出现。

第三章 泛型

在JDK5之后,新增了泛型(Generic)语法,让你在设计API时可以指定类或方法支持泛型,这样我们使用API的时候也变得更为简洁,并得到了编译时期的语法检查。

泛型:可以看做是一种未知的数据类型,不知道使用什么数据类型的时候,可以使用泛型

泛型也可以看成是一个变量,用来接收数据类型

E e:Element 元素

T t:Type 类型

泛型概述

集合可以存放任意对象,只要把对象储存集合后,那么都会被提升为Object类型。

代码如下

/**
    创建集合对象,不使用泛型
     好处:
        集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
     弊端:
        不安全,会引发异常
    */
public static void main(String[] args){
    Collection coll = new ArrayList();
   	// 集合没有限制   可以存放任意类型
    coll.add("abc");
    coll.add("itcast");
    coll.add(1);
    
    // 使用迭代器  Iterator迭代器,是一个接口,无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊。
    Iterator it = coll.iterator();
    while(it.hasNext()){
        // 获取元素
        Object next = it.next();
        System.out.println(next);
        
        // 想要使用string类特有的方法,length获取字符串的长度;不能使用  多态 object obj = "abc"
        // 就需要把迭代出来的对象转成String类型
        String str = (String) it.next();
        System.out.println(it.length());
        
    }
    
}

程序在运行的时候发生异常

java.lang.ClassCastException

发生类型转换异常的原因:

由于集合中什么类型的元素都可以存储。导致取出时强转引发运行时 ClassCastException。

Collection集合虽然可以存储各种对象,但实际上只能储存同一类型的对象。

因此在JDK5之后,新增了泛型(Generic)语法,让你在设计API时可以指定类或方法支持泛型,这样我们使用API的时候也变得更为简洁,并得到了编译时期的语法检查。

  • 泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型。

tips:一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。

使用泛型的好处

创建集合,使用泛型
好处:
1.避免了类型转换的麻烦,储存的类型固定
2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译器(写代码的时候会报错)
弊端:
泛型是什么类型,只能存什么类型

public static void main(String[] args){
    Collection<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("abc");
    list.add("iteraton");
    // list.add(6);  当集合存储类型确定后,存放的类型不一致就会报错
    Iterator<String> it = list.iterator();
    while(it.hasNaxt){
        String str = it.next();
        //当使用Iterator<String>控制元素类型后,就不需要强转了。获取到的元素直接就是String类型
        System.out.println(str.length());
        
    }
}

tips:泛型是数据类型的一部分 ,我们将类名与泛型合并一起看做数据类型。

泛型的定义与使用

泛型,用来灵活的将数据类型应用到不同的类、方法、接口中。将数据类型作为参数进行传递

1.定义和使用含有泛型的类

定义格式:

修饰符 class 类名<代表泛型的变量> {  }

例如,API中的ArrayList集合:

class ArrayList<E>{ 
    public boolean add(E e){ }

    public E get(int index){ }
   	....
}

使用泛型: 即什么时候确定泛型。

在创建对象的时候确定泛型

例如,ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();

此时,变量E的值就是String类型,那么我们的类型就可以理解为:

class ArrayList<String>{ 
     public boolean add(String e){ }

     public String get(int index){  }
     ...
}

再例如,ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

此时,变量E的值就是Integer类型,那么我们的类型就可以理解为:

class ArrayList<Integer> { 
     public boolean add(Integer e) { }

     public Integer get(int index) {  }
     ...
}

举例自定义泛型类

public class MyGenericClass<MVP> {
	//没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
	private MVP mvp;
     
    public void setMVP(MVP mvp) {
        this.mvp = mvp;
    }
     
    public MVP getMVP() {
        return mvp;
    }
}

使用:

public class GenericClassDemo {
  	public static void main(String[] args) {		 
         // 创建一个泛型为String的类
         MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>();    	
         // 调用setMVP
         my.setMVP("大胡子登登");
         // 调用getMVP
         String mvp = my.getMVP();
         System.out.println(mvp);
         //创建一个泛型为Integer的类
         MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>(); 
         my2.setMVP(123);   	  
         Integer mvp2 = my2.getMVP();
    }
}

2.定义含有泛型的方法

定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符合返回值类型之间

定义格式:

修饰符 <泛型> 返回值类性 方法名(参数列表(使用泛型)){
        方法体;
 }

含有泛型的方法,在调用的方法的时候确定泛型的数据类型
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型

定义泛型类

public class GenericMethod{
    public <M> void method1(M m){
        System.out.println(m);
    }
    // 静态方法
    public static <S> void method2(S s){
        System.out.println(s);
    }
}

定义测试类:

public static void main(String[] args){
    // 创建GenericMethod对象
    GenericMethod gm = new GenericMethod();
    /*
    调用含有泛型的方法method01
    传递什么类型,泛型就是什么类型
    */
    gm.method01("acb");
    gm.method01(1);
    
    // 静态方法不建议创建对象
    // 直接通过类名.方法名调用
    Generic.method02("静态方法");
    Generic.method02(123);
}

3.含有泛型的接口

定义格式:

修饰符 interface 接口名<代表泛型的变量>{
    
}

使用格式:

1.始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型

例如

定义含有泛型的接口

public interface GenericInterface<I>{
    public abstract void method(I i):
}

接口的实现类

/**
 * 含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
 * public interface Interctor<E>{
 *     E next();
 * }
 * Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法默认的就是String
 * public final class Scanner implements Iterator<String>{
 *     public String next(){}
 * }</>
 * */
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String> {
    @Override
    public void method(String s) {
        System.out.println(s);
    }
}

测试类

public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        GenericInterfaceImpl1 impl1 = new GenericInterfaceImpl1();
        impl1.method("abc");
        impl1.method("字符串");
    }
}

2.定义类时确定泛型的类型

定义含有泛型的接口

public interface GenericInterface<I>{
    public abstract void method(I i):
}

接口的实现类

public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I>{
    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);
    }
}

测试类

public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        GenericInterfaceImpl1<String> impl1 = new GenericInterfaceImpl1();
        impl1.method("abc");
        impl1.method("字符串");
    }

泛型通配符

当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符<?>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。

1.通配符基本使用

泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。

此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。

示例代码:

public static void main(String[] args){
    ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
    list1.add("a");
    list1.add("b");
    
    // 使用多态写法
    Collection<Integer> list2 = new ArrayList<>();
    list2.add(1);
    list2.add(2);
    
    method(list1);
    method(list2);
}
/*
定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
因为不确定ArrayList集合的数据类型,所以使用泛型的通配符?来接收数据类型
注意:
	泛型没有继承的概念的
*/
public static void method(Collection<?> list){
    // 使用迭代器遍历集合
    Iterator<?> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()){
        // it.next()方法,取出的元素是object,可以接受任意的数据类型
        Object o = it.next();
        System.out.println(o);
    }
}

tips:泛型不存在继承关系,Collection list = new ArrayList();错误写法。

2.通配符高级使用---受限泛型

设置泛型的时候,可以任意设置,只要是各类就可以设置。但是在java的泛型中可以指定一个泛型的上限下限

泛型的上限:
  • 格式:类型名称 <? extendes 类> 对象名称
  • 意义:代表使用泛型只能是 类型的子类/ 本身
泛型的下限:
  • 格式:类型名称 <? super 类> 对象名称
  • 意义:代表使用的泛型只能是类型的子类/本身

比如:现已知Object类,String类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类

类与类之间的继承关系
Integer extends Number extender Object
String extends Object

public static void main(String[] args) {
    Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
    Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
    Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
    Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
    
    getElement(list1);
    getElement(list2);//报错
    getElement(list3);
    getElement(list4);//报错
  
    getElement2(list1);//报错
    getElement2(list2);//报错
    getElement2(list3);
    getElement2(list4);
  /*
  		类与类之间的继承关系
  		Integer extends Number extender Object
  		String extends Object
  */
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}

总结

泛型的使用

1.泛型类和泛型方法

类名<泛型>

方法名<泛型>

示例代码:

// 泛型类
public class MyClass<T>{
    public void method(T t){
        System.out.println(t);
    }
}

// 测试类
public static void main(String[] args){
    MyClass<String> my = new MyClass<>();
    my.add("abc");
    
    MyClass<Integer> m = new MyClass<>();
    m.add(1);
}

2.泛型接口和泛型方法

接口名<泛型>

方法名<泛型>

示例代码:

// 接口
public interface MyInter<R>{
    public abstract void method();
}
// 接口的实现类
public class MyInterImpl<R> implements MyInter<R>{
    @Override
    public void method(R r){
        System.out.println(r);
    }
}
// 测试类
public class Test{
    public static void main(String[] args){
        // 创建对象
        MyClass<String> m = new MyClass<>();
        m.method("abc");
        
        MyClass<Integer> m2 = new MyClass<>();
        m2.method(123);
        
    }
}

3.泛型通配符

代码如下:

public static void main(String[] args){
	ArrayList<String> s = new ArrayList<>();
    s.add("a");
    s.add("c");
    
    ArrayList(Integer) i = new ArrayList<>();
    i.add(1);
    i.add(2);
    
    method(s);
    method(i);
}

public static void method(ArrayList<?> list){
    for(int i = 0;i <= list.size; i++){
        System.out.println(list.get(i));
}
    
    // 或者使用增强for
    public static<T> void method(ArrayList<T> t){
        // 快捷键 数组/集合.for
        for(T t : list){
            System.out.println(t);
        }
    } 

第四章 集合综合案例

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则:

使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

案例分析

  • 准备牌:

    牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。
    每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。
    牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。

  • 发牌

    将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。

  • 看牌

    直接打印每个集合。

代码实现

public static void main(String[] args){
    // 1.准备牌
    // 定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
    ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
    
    // 定义两个数组一个存储花色,一个存储牌的序列号
    String[] colors = {"♣","♦","♥","♠"};
    String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
    
    // 把大王、小王加入集合中
    poker.add("大王");
    poker.add("小王");
    
    // 循环遍历两个数组,组装52张牌
    for(String color:colors){
        for(String number:numbers){
            poker.add(color+number);
        }
    }
     /*
         *  2.洗牌
         *  使用集合的工具类Collection中的方法
         *  static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机对指定的列表进行置换
         */
    Collection.shuffle(Poker);
    System.out.println(poker);
    // 3.发牌
        // 定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();

        /*
         *遍历poker集合,获取每一张牌
         * 使用poker集合的索引%3给每个玩家发牌
         * 剩余三张留给底牌
         * 注意:
         *  先判断底牌(i>=51),否则底牌发没了
         */
        for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
            // 获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            // 轮流发牌
            if (i>=51){
                dipai.add(p);
            }else if (i%3 ==0){
                // 给玩家1发牌
                player01.add(p);
            }else if (i%3 ==0){
                // 给玩家1发牌
                player01.add(p);
            }else if (i%3 ==1){
                // 给玩家2发牌
                player02.add(p);
            }else if (i%3 ==2){
                // 给玩家3发牌
                player03.add(p);
            }
        }
        // 4.看牌
        System.out.println("刘德华"+player01);
        System.out.println("周星驰"+player02);
        System.out.println("周润发"+player03);
        System.out.println("底牌"+player01);

    }

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/anke-z/p/12556176.html