多态

多态

2.1 概述

引入

面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

extends继承或者implements实现,是多态的前提条件。

生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也 是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

定义

  • 多态:是指统一行为,具有多个不同的表现形式。

前提【重点】

  1. 继承或者实现【二选一】
  2. 方法的重写【意义的体现:不重写,无意义】
  3. 父类引用指向子类对象【格式对象】

2.2 多态的体现

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
类名.方法名();

父类类型:是指子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型。

代码如下:

Fu  f = new Zi();
f.method();

编译看左边,执行看右边

当使用多态的方法时,首先检查父类中是否又该方法,如果没有,则编译报错;如果有侧执行子类重写的方法。

代码如下

定义父类:

public abstract void Animal(){
    public abstract void eat();
}

定义子类:

public Cat extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println("吃鱼");
    }
}

public Dog extends Animal{
    public void Dog(){
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

定义测试类

public static void main(String[] args){
    //多态形式  创建对象
    Animal a1 = new Cat();
    //调用的是cat的eat
    a1.eat();
    
    Animal a2 = new Dog();
    a2.eat();
}

访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有从则向上找
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。

2.3 多态的好处

父类:员工Employee

子类:讲师类Teacher和助教类Assistant

代码如下:

// 如果不用多态,只用子类
Teacher one = new Teacher();
one.work();//讲课
Assistant two = new Assistant();
two.work();//辅导

我现在唯一关心的就是调用work方法,其他功能不关心

//使用多态
Employee one = new Teacher();
one.work();// 讲课

Employee two = new Assistant();
teo.work();

好处:

无论右边new的时候换成那个子类对象,等号左边调用方法都不会改变。

原文地址:https://www.cnblogs.com/anke-z/p/12417100.html