备忘录模式

备忘录:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

举例如下:

Originator:发起人,负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。它根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。

    /// <summary>
    /// Memo的保存和使用者
    /// </summary>
    class Originiator
    {
        public string State { get; set; }

        public Memo CreateMemo()
        {
            return (new Memo(State));
        }

        public void SetMemo(Memo memo)
        {
            this.State = memo.State;
        }
    }

Memento:备忘录,负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录。它有两个接口,MemoTaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象,Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据

    /// <summary>
    /// 需要保存的Memo模板
    /// </summary>
    class Memo
    {
        private string state;

        public string State
        {
            get { return state; }
        }

        public Memo(string state)
        {
            this.state = state;
        }
    }

 MemoTaker:管理者,负责保存备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查

    /// <summary>
    /// 用于保存历史Memo的类,Memo中的状态数据可以被Originator使用
    /// </summary>
    class MemoTaker
    {
        public Memo memo { get; set; }
    }

 客户端使用备忘录:

            //生成初始状态
            Originiator role = new Originiator();
            role.State = "OK";

            //保存一个Memo
            MemoTaker taker = new MemoTaker();
            taker.memo = role.CreateMemo();
            
//修改当前状态 role.State = "Hi"; //恢复一个Memo role.SetMemo(taker.memo);

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
它适用于功能比较复杂,但需要维护和记属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memo信息还原到前一状态。
使用该模式可以把复杂的对象内部信息对其他的对象屏蔽起来,从而可以恰当的保持封装的边界。

  

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/angela217/p/5454202.html