[Android实例] Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式+缓存模式(转)

android线程池的理解,晚上在家无事 预习了一下android异步加载的例子,也学习到了一个很重要的东东 那就是线程池+缓存  下面看他们的理解
[size=1.8em]Handler+Runnable模式

我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。

这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable 运行在那个线程 这里的代码其实是在UI 主线程中下载图片的,而不是新开线程。

我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。

 1 package ghj1976.AndroidTest;
 2  
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.net.URL;
 5 import android.app.Activity;
 6 import android.graphics.drawable.Drawable;
 7 import android.os.Bundle;
 8 import android.os.Handler;
 9 import android.os.SystemClock;
10 import android.util.Log;
11 import android.widget.ImageView;
12  
13 public class MainActivity extends Activity {
14         @Override
15         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16                 super.onCreate(savedInstanceState);
17                 setContentView(R.layout.main);
18                 loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
19                 loadImage(<img id='\"aimg_YFh57\"' onload='\"thumbImg(this)\"' class='\"zoom\"' onmouseover='\"img_onmouseoverfunc(this)\"' onclick='\"zoom(this,' border='\"0\"' alt='\"\"' file='\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"' 0)\?="" 0,="" this.src,="">",
20                                 R.id.imageView2);
21                 loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);
22                 loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
23                                 R.id.imageView4);
24                 loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
25                                 R.id.imageView5);
26         }
27  
28         private Handler handler = new Handler();
29  
30         private void loadImage(final String url, final int id) {
31                 handler.post(new Runnable() {
32                         public void run() {
33                                 Drawable drawable = null;
34                                 try {
35                                         drawable = Drawable.createFromStream(
36                                                         new URL(url).openStream(), "image.gif");
37                                 } catch (IOException e) {
38                                         Log.d("test", e.getMessage());
39                                 }
40                                 if (drawable == null) {
41                                         Log.d("test", "null drawable");
42                                 } else {
43                                         Log.d("test", "not null drawable");
44                                 }
45                                 // 为了测试缓存而模拟的网络延时 
46                                 SystemClock.sleep(2000); 
47                                 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
48                                                 .setImageDrawable(drawable);
49                         }
50                 });
51         }
52 }
53 
54  

Handler+Thread+Message模式

这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。

 

核心代码:

 1 package ghj1976.AndroidTest;
 2  
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.net.URL;
 5 import android.app.Activity;
 6 import android.graphics.drawable.Drawable;
 7 import android.os.Bundle;
 8 import android.os.Handler;
 9 import android.os.Message;
10 import android.os.SystemClock;
11 import android.util.Log;
12 import android.widget.ImageView;
13  
14 public class MainActivity extends Activity {
15         @Override
16         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17                 super.onCreate(savedInstanceState);
18                 setContentView(R.layout.main);
19                 loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
20                 loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
21                                 R.id.imageView2);
22                 loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);
23                 loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
24                                 R.id.imageView4);
25                 loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
26                                 R.id.imageView5);
27         }
28  
29         final Handler handler2 = new Handler() {
30                 @Override
31                 public void handleMessage(Message msg) {
32                         ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))
33                                         .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
34                 }
35         };
36  
37         // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
38         private void loadImage2(final String url, final int id) {
39                 Thread thread = new Thread() {
40                         @Override
41                         public void run() {
42                                 Drawable drawable = null;
43                                 try {
44                                         drawable = Drawable.createFromStream(
45                                                         new URL(url).openStream(), "image.png");
46                                 } catch (IOException e) {
47                                         Log.d("test", e.getMessage());
48                                 }
49  
50                                 // 模拟网络延时
51                                 SystemClock.sleep(2000);
52  
53                                 Message message = handler2.obtainMessage();
54                                 message.arg1 = id;
55                                 message.obj = drawable;
56                                 handler2.sendMessage(message);
57                         }
58                 };
59                 thread.start();
60                 thread = null;
61         }
62  
63 }
64 
65  

 

这时候我们可以看到实现了异步加载, 界面打开时,五个ImageView都是没有图的,然后在各自线程下载完后才把图自动更新上去

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式

能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。

 

这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。

 

线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。

 

线程池的信息可以参看这篇文章:Java&Android的线程池-ExecutorService 下面的演示例子是创建一个可重用固定线程数的线程池

 

核心代码

 

 

 

 1 package ghj1976.AndroidTest;
 2  
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.net.URL;
 5 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 6 import java.util.concurrent.Executors;
 7  
 8 import android.app.Activity;
 9 import android.graphics.drawable.Drawable;
10 import android.os.Bundle;
11 import android.os.Handler;
12 import android.os.Message;
13 import android.os.SystemClock;
14 import android.util.Log;
15 import android.widget.ImageView;
16  
17 public class MainActivity extends Activity {
18         @Override
19         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20                 super.onCreate(savedInstanceState);
21                 setContentView(R.layout.main);
22                 loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
23                 loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
24                                 R.id.imageView2);
25                 loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
26                                 R.id.imageView3);
27                 loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
28                                 R.id.imageView4);
29                 loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
30                                 R.id.imageView5);
31         }
32  
33         private Handler handler = new Handler();
34  
35         private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
36  
37         // 引入线程池来管理多线程
38         private void loadImage3(final String url, final int id) {
39                 executorService.submit(new Runnable() {
40                         public void run() {
41                                 try {
42                                         final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
43                                                         new URL(url).openStream(), "image.png");
44                                         // 模拟网络延时
45                                         SystemClock.sleep(2000);
46                                         handler.post(new Runnable() {
47                                                 public void run() {
48                                                         ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
49                                                                         .setImageDrawable(drawable);
50                                                 }
51                                         });
52                                 } catch (Exception e) {
53                                         throw new RuntimeException(e);
54                                 }
55                         }
56                 });
57         }
58 }
59 
60  

 

 

这里我们象第一步一样使用了 handler.post(new Runnable() {  更新前段显示当然是在UI主线程,我们还有 executorService.submit(new Runnable() { 来确保下载是在线程池的线程中。

Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

 

  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

 

封装的类:

 

 1 package ghj1976.AndroidTest;
 2  
 3 import java.lang.ref.SoftReference;
 4 import java.net.URL;
 5 import java.util.HashMap;
 6 import java.util.Map;
 7 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 8 import java.util.concurrent.Executors;
 9  
10 import android.graphics.drawable.Drawable;
11 import android.os.Handler;
12 import android.os.SystemClock;
13  
14 public class AsyncImageLoader3 {
15         // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
16         public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
17          
18         private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务
19         private final Handler handler = new Handler();
20  
21         /**
22          * 
23          * @param imageUrl
24          *            图像url地址
25          * @param callback
26          *            回调接口
27          * <a href='\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"' target='\"_blank\"'>@return</a> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
28          */
29         public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
30                         final ImageCallback callback) {
31                 // 如果缓存过就从缓存中取出数据
32                 if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
33                         SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
34                         if (softReference.get() != null) {
35                                 return softReference.get();
36                         }
37                 }
38                 // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
39                 executorService.submit(new Runnable() {
40                         public void run() {
41                                 try {
42                                         final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
43                                                  
44                                         imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(
45                                                         drawable));
46  
47                                         handler.post(new Runnable() {
48                                                 public void run() {
49                                                         callback.imageLoaded(drawable);
50                                                 }
51                                         });
52                                 } catch (Exception e) {
53                                         throw new RuntimeException(e);
54                                 }
55                         }
56                 });
57                 return null;
58         }
59  
60         // 从网络上取数据方法
61         protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
62                 try {
63                         // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
64                         SystemClock.sleep(2000);
65  
66                         return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),
67                                         "image.png");
68  
69                 } catch (Exception e) {
70                         throw new RuntimeException(e);
71                 }
72         }
73  
74         // 对外界开放的回调接口
75         public interface ImageCallback {
76                 // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
77                 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
78         }
79 }
80 
81  

 

说明:

 

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结 这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

 

前段调用:

 

 1 package ghj1976.AndroidTest;
 2  
 3 import android.app.Activity;
 4 import android.graphics.drawable.Drawable;
 5 import android.os.Bundle;
 6  
 7 import android.widget.ImageView;
 8  
 9 public class MainActivity extends Activity {
10         @Override
11         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12                 super.onCreate(savedInstanceState);
13                 setContentView(R.layout.main);
14                 loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
15                 loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
16                                 R.id.imageView2);
17                 loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
18                                 R.id.imageView3);
19                 loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
20                                 R.id.imageView4);
21                 loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
22                                 R.id.imageView5);
23         }
24  
25         private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();
26  
27         // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
28         private void loadImage4(final String url, final int id) {
29                 // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30                 Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31                                 new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32                                         // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33                                         public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34                                                 ((ImageView) findViewById(id))
35                                                                 .setImageDrawable(imageDrawable);
36                                         }
37                                 });
38                 if (cacheImage != null) {
39                         ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40                 }
41         }
42  
43 }
44 
45  

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/androidxiaoyang/p/2749706.html