最近做了一个项目,使用了很多xhdpi的资源,导致了在DecodeBitmap时,经常内存不够,导致了BitampOutOfMemory的crash。
解决方案如下:
1.对使用资源频繁并且较多的地方使用软引用,具体使用方法可见我之前的文章。http://www.cnblogs.com/androidwsjisji/archive/2011/11/01/2231349.html
最近做了一个项目,使用了很多xhdpi的资源,导致了在DecodeBitmap时,经常内存不够,导致了BitampOutOfMemory的crash。
解决方案如下:
1.对使用资源频繁并且较多的地方使用软引用,具体使用方法可见我之前的文章。http://www.cnblogs.com/androidwsjisji/archive/2011/11/01/2231349.html