设计模式原则

1、开闭原则:对扩展开放,对修改关闭

2、里氏转换原则:子类继承父类,单独完全可以运行

3、依赖倒转原则:引用一个对象,如果这个对象有底层类型,直接引用底层

4、接口隔离原则:每一个接口应该是一种角色

5、合成、聚合复用原则:新的对象应使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分

6、迪米特原则:一个对象应对其他对象有尽可能少的了解

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