Socket 进行发送

最灵活的通信方式还是Socket ,TcpClient和Tcplistener只是对Socket进行了一些包装,从而使他们使用起来更简单一些

给出同步的服务器端

 static void Main(string[] args)
        {
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8000));//指定监听的端口和ip

            server.Listen(10);                               //开始监听

            Socket client = server.Accept();                 //接受连接进来的socket对象

            NetworkStream ns = new NetworkStream(client);    //使用网络流对象进行数据读取

            StreamReader sr = new StreamReader(ns);          

            string str= sr.ReadToEnd();                     //读取数据

            ns.Close();
            sr.Close();
            client.Close();
            server.Close();


        }

给出个同步的客户端

 static void Main(string[] args)
        {
            Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);

            client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),8000));  //指定要连接的服务器

            byte[] buffer= System.Text.Encoding.Default.GetBytes("this message from client");

            client.Send(buffer);                         //发送指定的流数据                                       

            client.Close();
        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/anbylau2130/p/3454247.html