.NET多线程执行函数

 前面几篇文章一直在写LINQ,这里为什么会出现多线程?原因是DebugLZQ在写一个LINQ综合Demo的时候遇到了多线程,便停下手来整理一下。关于多线程的文章,园子里很多很多,因此关于多线程理论性的东西,LZ就不去多说了,这篇博文主要是用最简单的例子,总结下多线程调用函数的相关注意点,重点偏向应用和记忆。

1.多线程调用无参函数                                                                                   

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("主线程开始");
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(ShowTime));//注意ThreadStart委托的定义形式
            t.Start();//线程开始,控制权返回Main线程
            Console.WriteLine("主线程继续执行");
            //while (t.IsAlive == true) ;
            Thread.Sleep(1000);
            t.Abort();
            t.Join();//阻塞Main线程,直到t终止
            Console.WriteLine("--------------");
            Console.ReadKey();
        }
        static void ShowTime()
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());               
            }
        }
    }
}
复制代码

注意ThreadStart委托的定义如下:

可见其对传递进来的函数要求是:返回值void,无参数。

2.多线程调用带参函数(两种方法)                                                               

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程2_带参数
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Main线程开始");
            Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DoSomething));//注意ParameterizedThreadStart委托的定义形式
            t.Start(new string[]{"Hello","World"});
            Console.WriteLine("Main线程继续执行");

            Thread.Sleep(1000);
            t.Abort();
            t.Join();//阻塞Main线程,直到t终止
            Console.ReadKey();
        }
        static void DoSomething(object  s)
        {
            string[] strs = s as string[];
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("{0}--{1}",strs[0],strs[1]);
            }
        }
    }
}
复制代码

注意ParameterizedThreadStart委托的定义如下:

可见其对传入函数的要求是:返回值void,参数个数1,参数类型object

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程2_带参数2
{   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Guest guest = new Guest() 
            {
             Name="Hello", Age=99
            };
            Thread t = new Thread(new ThreadStart(guest.DoSomething));//注意ThreadStart委托的定义形式
            t.Start();

            Thread.Sleep(1000);
            t.Abort();
            t.Join();//阻塞Main线程,直到t终止
            Console.ReadKey();
        }
    }
    //
    class Guest
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }

        public void DoSomething()
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("{0}--{1}", Name, Age);
            }
        }
    }
}
复制代码

这个还是使用ThreadStart委托,对方法进行了一个封装。

两种方法,可随意选择,第一种貌似简洁一点。

3.线程同步                                                                                              

线程同步的方法有很多很多种volatile、Lock、InterLock、Monitor、Mutex、ReadWriteLock...

这里用lock说明问题:在哪里同步,用什么同步,同步谁?

首先感受下不同步会出现的问题:

代码就是下面的代码去掉lock块。

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace 多线程3_同步2
{
    class Program
    {
        static object obj = new object();//同步用

        static int balance = 500;

        static void Main(string[] args)
        {
            Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(Credit));
            t1.Start();

            Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(Debit));
            t2.Start();

            Console.ReadKey();
        }

        static void Credit()
        {
            for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                lock (obj)
                {
                    balance += 100;
                    Console.WriteLine("After crediting,balance is {0}", balance);
                }
            }
        }
        static void Debit()
        {
            for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                lock (obj)
                {
                    balance -= 100;
                    Console.WriteLine("After debiting,balance is {0}", balance);
                }
            }
        }
    }
}
复制代码

当然以上是最基本方法,可以用delegate、lambda表达式等简写,具体请参考下篇博文。

小结:多线程调用函数就是这样。在Winform中,控件绑定到特定的线程,从另一个线程更新控件,不应该直接调用该控件的成员,这个非常有用,下篇博文讲

原文地址:https://www.cnblogs.com/amylis_chen/p/3235937.html