抓老鼠啊~亏了还是赚了?

题目3:抓老鼠啊~亏了还是赚了?
某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:
输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:
要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获
表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:
TXXXXC$

输出样例1:
D--U-!
4

#include<stdio.h>
int main()
{
    int m=0,i=1;
    char p;                        /*定义字符变量*/
    while(p!='$')                  /*判断字符,成立则进入循环*/
    {
        scanf("%c",&p);
        if(p=='T')
        {
            if(i>0)
            {
                m=m+7;              /*依题意*/
                printf("D");
                if(i>2)
                {
                    i=1;
                }
                else
                {
                    i=-2;
                }
            }
            else
            {
                printf("-");
            }
        }
        if(p=='X')
        {
            if(i>0)
            {
                i=-1;
                printf("U");
            }
            else
            {
                printf("-");
            }
        }
        if(p=='C')
        {
            if(i>0)
            {
                i=2;
                m=m-3;
                printf("!");
            }
        }
        i++;
    }
    printf(" %d",m);
    return 0;
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/amityblue/p/10451911.html