并发 --- 33 线程

一.线程

      1.进程:资源的分配单位

     线程:cpu执行单位(实体)

  2.线程的创建和销毁开销特别小

  3.线程之间资源共享,共享的是同一个进程中的资源

  4.线程之间不是隔离的

  5.线程可不需要  main

 

二.线程的创建方式

  From threading import Thread

  第一种

  

  第二种

  

三.守护线程

  1.守护线程:等待所有非守护线程的结束才结束

  2.守护进程:主程序代码运行结束,守护进程就随之结束

注:

  1.主进程在其代码结束后就已经算运行完毕了(守护进程在此时就被回收),

    然后主进程会一直等非守护的子进程都运行完毕后

    回收子进程的资源(否则会产生僵尸进程),才会结束,

  2.

主线程在其他非守护线程运行完毕后才算运行完毕(守护线程在此时就被回收)。
因为主线程的结束意味着进程的结束,进程整体的资源都将被回收,
而进程必须保证非守护线程都运行完毕后才能结束,
因为进程执行结束是要回收资源的,
所有必须确保你里面的非守护子线程全部执行完毕。

四、计算密集型和io密集型

  io密集型时 线程效率高

  计算密集型  进程效率高

 五。锁  

  1.牺牲效率,保证数据安全

  2.死锁现象

    出现在锁嵌套的时候,双方互相抢对方已经拿到的锁,

    导致双方互相等待,

  3.递归锁(解决死锁现象)

  Rlock  首先本身就是个互斥锁,维护了一个计数器,

  每次acquire就+1,release就-1,当计数器为0的时候,大家才能抢这个锁

  4. gil锁  :cpython解释器上的一把互斥锁

 六.信号量,事件(同进程一样)

原文地址:https://www.cnblogs.com/amirky/p/10268595.html