Unity UGUI 的RectTransform参数的设置

http://wuxk2014.lofter.com/post/339d0e_5abfe8c

nity出了一套比之前好用的UI系统,但是也新出了RectTransform,PosX,PosY....,刚开始可能不知道怎么用代码去更改,但是经过许多的实验之后就会明白一些:

1.改变RectTransform的top

GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top);

2.改变RectTransform的bottom

GetComponent<RectTransform>().offsetMin = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMin.x, bottom);

3.改变RectTransform的width,height

GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(width, height);

4.改变RectTransform的pos

GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);

GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = new Vector2(posx,posy);

原文地址:https://www.cnblogs.com/alps/p/7007342.html