unity3d magnitude的意义

http://blog.csdn.net/fzhlee/article/details/8663564
 
magnitude (Read Only)
返回向量的长度,也就是点P(x,y,z)到原点(0,0,0)的距离。 最常用的是用来返回物体的移动速度
speed=rigidbody.velocity.magnitude;
只能读取。如果想自行规定距离可以先normalized然后乘以距离
speed=speed.normalized*objSpeed;
原文地址:https://www.cnblogs.com/alps/p/5702522.html