[转+修缮] Objective-C 简介

在iOS的开发中使用的是Objective C语言,它是一种面向对象的语言

在Objective-C里如何定义一个类, 例子:

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 @interface Student : NSObject{
 3     NSString* name;
 4     int age;
 5 }
 6 - (NSString*) name;
 7 - (int) age;
 8 - (void) setName: (NSString*) input;
 9 - (void) setAge: (int) input;
10 @end;

格式是:

@interface 类名:父类名{  
              变量定义;  
}  
方法定义;  
@end;  

类定义从@interface开始,它表示了类的接口声明,冒号后指定了该类的父类,@end;表示类定义结束。

Objective-c的类定义中类的变量定义与方法定义是分开的,花括号内写变量的定义,花括号外写该类的方法定义

方法定义比较独特,具体格式如下:

      -           (void)         setName         :                  (NSString)   input;

方法类型       返回类型        方法名称      方法接受参数        参数类型     参数名

通用格式如下:

+/- (返回类型) 方法名称1:(参数1的类型) 参数1  方法名称2:(参数2的类型) 参数2   ... 

前面带有减号(-) 的方法为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的。

对应的有+号, 代表是类的静态方法,不需要实例化即可调用。

一个参数的方法定义:

-  (void) setName: (NSString*) input;

二个参数的方法定义:

- (void) setName: (NSString*) input  andSecondName:(NSString*) input1;

 

好了,搞明白了@interface 和 @end 是什么, 就可以往下看了.

 

接口和实现

在Objective里完成的文件被称为界面文件,该类文件的定义被称为实现文件。

一个简单的界面文件MyClass.h将如图所示:

1 @interface MyClass:NSObject{ 
2 // 类变量声明
3 }
4 // 类属性声明
5 // 类方法和声明
6 @end

执行MyClass.m文件,如下所示

1 @implementation MyClass
2 // 类方法定义
3 @end

 

创建对象

完成创建对象,如下所示

 MyClass  *objectName = [[MyClass alloc]init] ;

 

方法(methods)

Objective C中声明的方法如下所示:

-(returnType)methodName:(typeName) variable1 :(typeName)variable2;

下面显示了一个示例:

-(void)calculateAreaForRectangleWithLength:(CGfloat)length 
andBreadth:(CGfloat)breadth;

你可能会想什么是andBreadth字符串,其实它的可选字符串可以帮助我们阅读和理解方法,尤其是当方法被调用的时候。

在同一类中调用此方法,我们使用下面的语句。

[self calculateAreaForRectangleWithLength:30 andBreadth:20];

正如上文所说的andBreath使用有助于我们理解breath是20。Self用来指定它是一个类的方法。

类方法(class methods)

直接而无需创建的对象,可以访问类方法。他们没有任何变量和它关联的对象。示例如下:

+(void)simpleClassMethod;

它可以通过使用类名(假设作为MyClass类名称)访问,如下所示:

[MyClass simpleClassMethod];

实例方法

可以创建的类的对象后只访问实例方法,内存分配到的实例变量。实例方法如下所示:

-(void)simpleInstanceMethod; 

创建类的对象后,它可以访问它。如下所示:

MyClass  *objectName = [[MyClass alloc]init] ;
[objectName simpleInstanceMethod];

Objective C的重要数据类型

序号数据类型
1 NSString字符串
2 CGfloat 浮点值的基本类型
3 NSInteger 整型
4 BOOL 布尔型

打印日志

NSLog用于打印一份声明,它将打印在设备日志和调试版本的控制台和分别调试模式上。

如 

NSlog(@"");

控制结构

除了几个增补的条款外,大多数的控制结构与C以及C++相同

属性(properties)

用于访问类的外部类的变量属性

比如:@property(非原子、强)NSString*myString

访问属性

可以使用点运算符访问属性,若要访问上一属性可以执行以下操作

self.myString = @"Test";

还可以使用set的方法,如下所示:

[self setMyString:@"Test"];

类别(categories)

类用于将方法添加到现有类。通过这种方法可以将方法添加到类,甚至不用执行文件,就可以在其中定义实际的类。MyClass的样本类别,如下所示:

@interace MyClass(customAdditions)
- (void)sampleCategoryMethod;
@end

@implementation MyClass(categoryAdditions)

-(void)sampleCategoryMethod{
   NSLog(@"Just a test category");
}

数组(arrays)

NSMutable和NSArray 是ObjectiveC中使用的数组类,前者是可变数组,后者是不可变数组。如下:

NSMutableArray *aMutableArray = [[NSMutableArray alloc]init];
[anArray addObject:@"firstobject"];
NSArray *aImmutableArray = [[NSArray alloc]
initWithObjects:@"firstObject",nil];

词典

NSMutableDictionary和NSDictionary是Objective中使用的字典,前者可变词典,后者不可变词典,如下所示:

NSMutableDictionary*aMutableDictionary = [[NSMutableArray alloc]init];
[aMutableDictionary setObject:@"firstobject" forKey:@"aKey"];
NSDictionary*aImmutableDictionary= [[NSDictionary alloc]initWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:
@"firstObject",nil] forKeys:[ NSArray arrayWithObjects:@"aKey"]];
原文地址:https://www.cnblogs.com/alpharobert/p/5491370.html