1、static的概念
static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
2、static特点
被static修饰的成员属于这个类,不属于某个对象。当多个对象同时访问或修改类中的某个static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量的值修改了,其他对象中static成员变量的值也跟着改变,即对个对象共享一个static成员变量。
被static修饰的成员可以直接通过类名直接调用。
格式:
类名.成员变量名
类名.成员方法名
3、static注意事项
静态内容存在于静态区,优先于对象存在,访问静态内容,不能使用super/this。
同一个类中,静态成员只能访问静态成员。
4、定义静态常量
类中定义静态常量时,通常使用public static final来修饰变量来完成定义。变量名全部大写,多个单词之间用下划线隔开。(接口中的成员变量都是这样定义的)