DOM和事件和BOM的学习

#DOM的简单学习文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)
功能:控制html文档的内容
*代码:获取页面标签(元素)对象,Element
*Document.getElementByid("id值"):通过元素的id获得元素对象
*操作Element对象:
1.设置属性值:
1.1明确获取的对象是哪一个,
1.2查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2.修改标签体内容:
*属性:innerHTML

```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>

<img id="light" src="img/off.jpg"/></body>
<h1 id="title">悔创阿里杰克马</h1>
<script>
//通过id获取元素对象,如果放在前面先加载就会报null,需要放在img标签后面
/* var light=document.getElementById("light");
alert("我要开灯了。。。");
light.src="img/on.jpg";*/

//1.获取h1标签对象
var title=document.getElementById("tltle");
alert("我要换内容了。。。");
title.innerHTML="不识妻妹刘强东";

</script>
</html>
```


**事件的简单学习**
*概念:某些组件被执行了某些操作后,处罚某些代码的执行
*例如:我方水晶被吹毁我就骂队友,
敌方水晶被吹毁我就夸奖自己
*如何绑定事件
1.直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
2.通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件绑定</title>
</head>
<body>
<!--点击这个图片会弹出'我被点击了。。。'-->
<!--
<img id="light" src="img/off.jpg" onclick="alert('我被点击了')"/>
-->
<!--缺点:耦合度高不利于维护-->
<img id="light" src="img/off.jpg" onclick="fun()" /></body>
<img id="light2" src="img/off.jpg"/></body>

<script>
function fun() {
alert('我被点击了');
alert('我又被点击了');
}
function fun2() {
alert('咋又点击我了');
}
//1.获取light2对象
var light2=document.getElementById("light2");
//2.绑定事件,指定函数对象名字
light2.onclick=fun2;
</script>
</html>
```

案例:开灯关灯

```
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>电灯开关</title>
</head>
<body>
<img src="img/off.jpg"/></body>
<script>
/*
* 分析:
* 1.获取图片对象
* 2.绑定单击事件
* 3.每次点击切换图片
* 规则:
* 如果开的on,切换为off
* 如果灯是关的,off,切换图片为on
* 使用标记flag来完成
* */
//1.获取图片对象
var ligjt=document.getElementById("light");
var flag=false;//代表灯是灭的
//2.绑定单击事件
light.onclick=function () {
if (flag){//判断灯是开的,则灭掉
light.src="img/off.jpg";
flag=false;

} else{//判断灯是关的,则开开
light.src="img/on.jpg";
flag=true;
}
}
</script>
</html>
```

BOM的学习
1.概念:Browser object Model 浏览器对象模型
*将浏览器的各个组成部分封装成对象

2.组成:
Window:窗口对象
Navigator:浏览器对象
Screen:显示器屏幕对象
History:历史记录对象
Location:地址栏对象

Window:窗口对象
1.创建
2.方法
1.与弹出框有关的方法:
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
confirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
2.与开发关闭有关的方法:
open()打开一个新的浏览器窗口
close()关闭浏览器窗口
3.与定时器有关的方式
settimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算
*参数
1.js代码或者方法对象
2.毫秒值
clearTimeout()取笑由setTimeout()
方法设置的timeout
setInterval()按照指定的周期来调用函数或计算表达式。
clearInterval()取消由setInterval()设置的timeout.
3.属性
1.获取其他BOM对象;
history
location
Navigator
Screen
2.获取DOM对象
document
4.特点
*Window对象不需要创建可以直接使用window使用
*window引用可以省略。方法名();

4.Location:地址栏对象
1.创建(获取):
1.window.location
2.location
2.方法:
reload() 重新加载当前文档。刷新

3.属性
href 设置或返回完整的URL.

*HTML DOM
1.标签体的设置和获取:innerHTML
2.使用html元素的对象
3.控制元素样式
3.1.使用元素的style属性来设置
如:
//修改元素的style属性来设置
div.style.border="1px solid red";
div.style.width="200px";
//font-size-->fontSize
div.style.fontSize="20px";
//提前定义好类选择器的样式,通过元素的ClassName属性来设置其classs属性值。
.d2{
border:1px solid blue;
200px;
height:200px;
}
<div id="div2">div</div>
var div2=document.getElementById("div2");
div2.onclick=function(){
div2.className="d1";
}
}

##事件监听机制:
*概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
*事件:某些操作,如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了。
*事件源:组。如:按钮 文本输入框。。。
*监听器:代码。
*注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
*常见的事件:
1.点击事件:
1.onclick:单击事件
2.onblclick:双击事件
2.焦点事件
1.onblur:失去焦点
2.onfocus:元素获得焦点。
3.加载事件
1.onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4.鼠标事件
onmousedown 鼠标按钮被按下
onmouseout 鼠标从某元素移开
onmouseover 鼠标移到某元素之上
onmouseup 鼠标按键被松开
onmousemove 鼠标被移动
5.键盘事件
1.onkeydown 某个键盘按键被按下
2.onkeyup 某个键盘按钮被松开
3.onkeypress 某个键盘按键被按下松开。
6.选择和改变
1.onchange 域的内容被改变
2.onselect 文本被选中
7.表单事件:
1.onsubmit确认按钮被点击
2.onreset重置按钮被点击

原文地址:https://www.cnblogs.com/almm/p/12829739.html