unity 判断物体是否在视角内(巧妙!)

public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;

function Update()

{

        isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

        lastTime=curtTime;

}

function OnWillRenderObject()

{

        curtTime=Time.time;

}

如此简单!如此巧妙!!

但是,有些引擎的版本好似不支持这个API了,我就尝试用了AABB,也是可以的

原文地址:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9244984.html