http://bbs.csdn.net/topics/390520053
1、写一个Bean,里面存放所有全局的变量, 在不同界面进行切换的时候把这个bean进行传递。可以考虑使用 职责链模式。
主要是保证在界面切换中不能丢失bean和不能重新new 。 全局只new 一次 ,然后在程序中传来传去。。。。
想改变的时候就set下 想获取的时候就get下。。
2、Inhibitory大侠,如果用静态变量,如何调用呢,每次使用用new ,这样也不合适吧,不知道怎么弄,指点一下。。。
3、我喜欢做桌面应用程序,感觉挺有挑战性的,之前也遇到过类似的问题,看到楼主写出来,也分享一下我的经验啦
Inhibitory大侠,如果用静态变量,如何调用呢,每次使用用new ,这样也不合适吧,不知道怎么弄,指点一下。。。
1
2
3
4
5
|
class MyClass {
public static int myVararible = 10 ;
}
使用: int x = MyClass.myVararible;
|
|
我喜欢做桌面应用程序,感觉挺有挑战性的,之前也遇到过类似的问题,看到楼主写出来,也分享一下我的经验啦
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
|
/**
* 全局类
* @author guolw
*
*/
public final class Global {
/**
* 存放多个登录用户,泛型可以使Map<String, Userinfo>
*/
public static final Map<String, String> LOGIN_USERS = new HashMap<>();
private Global(){
}
}
/**
* 登录
* @param userinfo
*/
public void login(String userinfo){
Global.LOGIN_USERS.put( "userName" , "UserEntity" );
}
public String getLoginUserByName(String name){
return Global.LOGIN_USERS.get(name);
}
|
上面将Global类中的LoginUsers设计为一个public类型的,这样外界就可以随意拿到这个Map集合,然后执行Map所以的操作,另外一种设计是,将其private化,然后提供访问接口。 谢谢楼主的分享
|
|