HashMap和HashTable

Map

Map---映射,是以键值对的形式存储的,其中键的存储是基于哈希码的,因此Map在存储键值对的时候内存空间是不连续的。Map在刚创建对象的时候,开辟了16个大小的空间,加载因子是0.75f,所以当添加第13个元素的时候,map扩容。Map是一个接口,不是集合。有人也认为它是一个双链集合。有两个比较重要的实现类:HashMap---是线程不安全的,是异步的,是HashTable的简化版,在存储的时候允许一个键为空,允许多个值为空。HashTable---是线程安全的,是同步的,因此效率较低。在存储的时候,不允许键值对为空。----HashMap和HashTable中关于键值对的计算存储方式一样吗?---

HashMap

HashMap的工作原理?
HashMap是基于hashing的原理,我们使用put(key,value)存储对象到HashMap中,使用get(key)从HashMap中获取对象。当我们
给put()方法传递键和值时,我们先对键调用HashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象。

HashMap不是线程安全的

HashMap是map接口的子类,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值。HashMap允许null key和null value,而hashtable不允许。

HashTable是线程安全。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差

总结:

hashmap

线程不安全

允许有null的键和值

效率高一点、

方法不是Synchronize的要提供外同步

有containsvalue和containsKey方法

HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现

HashMap是Hashtable的轻量级实现

hashtable

线程安全

不允许有null的键和值

效率稍低、

方法是是Synchronize的

有contains方法方法

、Hashtable 继承于Dictionary 类

Hashtable 比HashMap 要旧

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