Javascript进阶篇——浏览器对象—Location、Navigator、userAgent、screen对象

Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

获取当前显示文档的URL,并输出:

1 <script type="text/javascript">
2     var a = location.href;
3     document.write(a);
4 </script>

Navigator对象

对象属性:

使用Navigator对象,查看浏览器相关信息:

1 <script type="text/javascript">
2     var browser = navigator.appCodeName;
3     var b_browser = navigator.appName;
4     var c_browser = navigator.platform;
5     var d_browser = navigator.userAgent;
6     document.write(browser + "</br>" + b_browser + "<br/>" + c_browser + "<br/>" + d_browser)
7 </script>

运行结果:

Mozilla
Netscape
Win32
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.118 Safari/53

userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

使用userAgent判断使用的是什么浏览器

 1 <!DOCTYPE HTML>
 2 <html>
 3 <head>
 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 5 <title>navigator</title>
 6 <script type="text/javascript">
 7     function validB(){ 
 8       var u_agent = navigator.userAgent; 
 9       var B_name="不是想用的主流浏览器!"; 
10       if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
11           B_name="Firefox"; 
12       }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
13           B_name="Chrome"; 
14       }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
15           B_name="IE(8-10)";  
16       }
17         document.write("浏览器:"+B_name+"<br>");
18         document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
19     } 
20 </script>
21 </head>
22 <body>
23     <form>
24         <input type="button" value="查看浏览器" onclick = "validB()" />
25     </form>
26 </body>
27 </html>

运行结果:
浏览器:Chrome
u_agent:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.118 Safari/537.36

screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

对象属性:

屏幕分辨率的高和宽
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
  1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
  2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
  1.单位以像素计。
  2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

获取屏幕的高和宽,代码如下:

1 <script type="text/javascript">
2     document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
3     document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
4 </script>

运行结果:
屏幕宽度:1366px 
屏幕高度:768px

屏幕可用高和宽度
  1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。
  2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:
  不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

1 <script type="text/javascript">
2     document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
3     document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
4 </script>

根据屏幕的不同显示值不同。
运行结果:
可用宽度:1366px
可用高度:728px

原文地址:https://www.cnblogs.com/alice-shan/p/5249959.html