C++中class与struct的区别(struct的类型名同时可以作为变量名)

通常我们知道的区别:

(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自class的继承按照private继承处理,来自struct的继承按照public继承处理;

(二)成员的默认访问权限。class的成员默认是private权限,struct默认是public权限。

  除了这两点,class和struct基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。

昨天发现一个不知道算不算是区别的东西:

struct的类型名同时可以作为变量名,显然class是不可以的,也可以理解,因为class各类型变量定义时直接是类名,而struct的是struct+结构体名来定义变量的。

示例如下:

#include<iostream>

using namespace std;

struct tt{
int a;
int b;
};

int main(){
    struct tt tt;
    tt.a=13;
    tt.b=43;
    cout<<tt.b<<endl;
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/albert1017/p/3897739.html