unity3D 2D人物X轴移动摔倒解决方案 Z轴锁定(冻结旋转)

一般2D角色在X轴移动会出现走着摔倒的问题,

这是因为地面碰撞器不平,角色碰撞器与地面碰撞器相撞导致,

解决方案

①给角色添加新的圆形碰撞器(一个方的+一个圆的)

 

②锁定人物Z轴(Rigidbody 2D组件)冻结Z轴旋转

 完成之后再看看移动效果

时间若流水,恍惚间逝去
原文地址:https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/14697895.html