java-Map接口

一.Map接口

Map接口下的集合与Collection接口下的集合,存储数据形式的不同:

①Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

②Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

③Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

④Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

⑤Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

二.Map接口中常用集合

HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

三.Map接口中常用方法

1.put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

方法返回值为键所对应的值

①使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

②使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

2.get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

3.remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

//Map接口的方法演示
public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //给map中添加元素
        map.put("星期一", "Monday");
        map.put("星期日", "Sunday");
        System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday}

        //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
        System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
        System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}

        //根据指定的key获取对应的value
        String en = map.get("星期日");
        System.out.println(en); // Sunday
        
        //根据key删除元素,会返回key对应的value值
        String value = map.remove("星期日");
        System.out.println(value); // Sunday
        System.out.println(map); // {星期一=Mon}
    }
}

四.Map集合遍历键找值方法

步骤:

1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //给map中添加元素
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
        //获取Map中的所有key
        Set<String> keySet = map.keySet();
        //遍历存放所有key的Set集合
        Iterator<String> it =keySet.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //得到每一个key
            String key = it.next();
            //通过key获取对应的value
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"="+value);
        }
    }
}

五.Entry键值对对象

Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

 

getKey()方法:获取Entry对象中的键

getValue()方法:获取Entry对象中的值

entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

六.Map集合遍历键值对方式

通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //给map中添加元素
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
        //获取Map中的所有key与value的对应关系
        Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
        //遍历Set集合
        Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //得到每一对对应关系
            Map.Entry<String,String> entry = it.next();
            //通过每一对对应关系获取对应的key
            String key = entry.getKey();
            //通过每一对对应关系获取对应的value
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key+"="+value);
        }
    }
}

注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

七.HashMap存储自定义类型键值

举例:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

//学生类
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    //编写构造方法
    //编写get,set方法
    //编写toString方法
}
//测试类
public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1,创建hashmap集合对象。
        Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
        
        //2,添加元素。
        map.put(new Student("lisi",28), "上海");
        map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
        map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
        map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
        map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
        
        //3,取出元素。键找值方式
        Set<Student> keySet = map.keySet();
        for(Student key : keySet){
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
        
        //取出元素。键值对方式
        Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
            Student key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
    }
}

当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法。

如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

八.静态导入

在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。

import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。 
//例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry
import static java.util.Map.Entry;
public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1,创建hashmap集合对象。
        Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();

        //取出元素。键值对方式
        //Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
        Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();

        //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
        for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
            Student key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key.toString()+"....."+value);
        }
    }
}

九.可变参数

在JDK1.5之后,如果定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,可以对其简化成如下格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

jdk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

public class ParamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {21,89,32};
        int sum = add(arr);
        System.out.println(sum);
        sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式
        System.out.println(sum);
        
    }

    //JDK1.5之后写法
    public static int add(int...arr){
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }

    //原始写法
    /*
    public static int add(int[] arr) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }
    */
}

上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

十.Collections集合工具类

public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序
//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]
Collections.sort( list );
//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]
public static void shuffle(List<?> list) //  集合元素存储位置打乱
//list集合元素 [11,33,55,77]
Collections.shuffle( list );
//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

十一.集合嵌套

集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套

ArrayList嵌套 ArrayList

ArrayList< ArrayList<String> >
Collection< ArrayList<Integer> >

Map嵌套 ArrayList

HashMap<String, ArrayList<Person>>
ArrayList< HashMap<String, String>>

Map集合嵌套

HashMap<String, HashMap<String,String>>
HashMap<String, HashMap<Person,String>>

十二.集合继承体系的面向对象思想

 

1.接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;

2.抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;

3.具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。

原文地址:https://www.cnblogs.com/akiyama/p/10249873.html