继承(来自视频)

面向对象三大特性:封装 继承 多态

一、使用函数将代码封装,使得复用性更高

 使用函数封装带来的问题:

    1.全局变量污染

    2.代码结构不够清晰,维护不方便

 使用对象进行封装后的优势

    1.暴露在全局的只有一个对象名 不会造成全局变量污染

    2.使用对象将代码进行功能模块的划分,有利于日后的维护

二、在JavaScript中,继承就是当前对象可以使用其他对象的方法和属性。

继承类型:

1.混入式继承
    for in
    使用for in遍历对象1的属性,将所有的属性添加到另外一个对象2上
    这时候就可以称 对象2 继承自 对象1

for(var k  in obj){
            o[k] = obj[k];
        }

2.原型继承

     利用原型中的成员可以被和其相关的对象共享这一特性,可以实现继承
      这种实现继承的方式,就叫做原型继承

    * 利用对象的动态特性,为原型对象添加成员
    * 直接替换原型对象
        1.替换前的对象,在替换之后,所有的成员都丢失
        2.替换原型对象的时候,需要手动去指定原型对象的construtor属性
    * 利用混入给原型对象添加成员

1.给原型对象中添加成员(通过对象的动态特性) 不是严格意义上的继承 

function Person(name, age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        Person.prototype.sayHello = function () {
            console.log("我想死你了");
        }

        var p = new Person("里斯",50);
        p.sayHello();

// 这里的p对象就是继承原型

2.直接替换原型对象

 function Person(name, age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        Person.prototype.sayHi = function () {
            console.log("Hey man");
        }
        var parent = {
            sayHello : function () {
                console.log("我想你死了");
            }
        }
        Person.prototype = parent;

        var p = new Person("冯巩",50);
        p.sayHello();
        //p.sayHi();  替换之后,sayHi方法不复存在
        //p对象继承了原型对象(parent对象)
        //注意:使用替换原型的方式实现继承的时候,原有原型中的成员就会丢失

3.利用混入的方式给原型对象添加成员

function Person(name, age){
           this.name = name;
           this.age = age;
       }
       Person.prototype.sayHi = function () {
           console.log("Hey man");
       }
       var parent = {
           sayHello : function () {
               console.log("我想你死了");
           }
       }
       for(var k in parent){
           Person.prototype[k] = parent[k];
       }
       var p = new Person("冯巩",50);
       p.sayHello();
        //也是实现了继承 p继承自原型对象

3.经典继承(不推荐)

var 对象1 = Object.create(对象2);

    这个时候,创建出来的对象1继承自对象2
 
    Object.create方法存在兼容性问题
    如何解决?
    1.检测浏览器是否支持Object.create方法,如果不支持,直接手动给Object添加create方法
    2.自定义函数,在函数内部判断浏览器是否支持Object.create方法,如果不支持,则手动创建对象返回,否则直接调用
    function create(obj){
            if(Object.create){
                return Object.create(obj);
            }else{
                function F(){
                }
                F.prototype = obj;
                return new F();
            }
        }

《JavaScript语言精粹》作者提出了一个方式来实现继承

function jicheng(obj){
    var o = {};
    o.__proto__ = obj;
    return o;
}
var o = jicheng({name:"张三"});
 console.log(o);

三、多态

         多态是在强类型语言中比较常用,JavaScript中没有相应的体现

继承的应用:

var arr = [1, 2, 3];

        //开发人员A想要的sayHello
        Array.prototype.sayHello =function () {
            console.log("来呀,互相伤害啊");
        }
        //开发人员B想要的sayHello
        Array.prototype.sayHello =function () {
            console.log("我是一个数组,很高兴认识你,呵呵")
        }
        //如果直接修改内置对象的原型,会影响整个开发团队
        arr.sayHello();/*我是一个数组,很高兴认识你,呵呵*/


        //扩展内置对象(就是给内置对象新增成员 Array.prototype)
//        var str = "+++abc+++";
//        console.log(str.trim("+"));

        //作业:扩展String内置对象,强化trim功能

        //如何安全的扩展一个内置对象

        function MyArray() {
            //我自己的属性
            this.name = "我是一个数组";
            this.sayHello = function () {
                console.log("我的sayHello方法");
            }
        }

        var arr = new Array();
        //继承之后,我的数组中就有了原生数组对象的所有的属性和方法
        MyArray.prototype = arr;

        MyArray.prototype.safdaf =function () {  /*添加属性???*/

        }  

        //myArr这个对象就继承自arr
        var myArr = new MyArray();

        myArr.push(100);
        myArr.push(2,3,4,5)
        console.log(myArr); //长度为5 


        var arr =  new Array();
        function BdeArray(){
            this.sayhello=function () {

            }
        }
        BdeArray.prototype = [];

        var arr = new BdeArray();
        var arr = new MyArray();
原文地址:https://www.cnblogs.com/aimeeblogs/p/9517893.html