js设计模式-迭代器模式

迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。如each函数。
手动实现一个

var each = function( ary, callback ){
for ( var i = 0, l = ary.length; i < l; i++ ){
callback.call( ary[i], i, ary[ i ] ); // 把下标和元素当作参数传给callback 函数
}
};
each( [ 1, 2, 3 ], function( i, n ){
alert ( [ i, n ] );
});

一. 内部迭代器和外部迭代器

我们刚刚编写的each 函数属于内部迭代器,each 函数的内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用。

内部迭代器在调用的时候非常方便,外界不用关心迭代器内部的实现,跟迭代器的交互也仅仅是一次初始调用,但这也刚好是内部迭代器的缺点。由于内部迭代器的迭代规则已经被提前规定,上面的each 函数就无法同时迭代2 个数组了。
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素。如要判断2 个数组里元素的值是否完全相等。

var Iterator = function( obj ){
var current = 0;
var next = function(){
    current += 1;
  };
var isDone = function(){
  return current >= obj.length;
};
var getCurrItem = function(){
  return obj[ current ];
};
  return {
    next: next,
    isDone: isDone,
    getCurrItem: getCurrItem
  }
};
var compare = function( iterator1, iterator2 ){
  while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){
    if ( iterator1.getCurrItem() !== iterator2.getCurrItem() ){
      throw new Error ( 'iterator1 和iterator2 不相等' );
    }
    iterator1.next();
    iterator2.next();
  }
  alert ( 'iterator1 和iterator2 相等' );
}
var iterator1 = Iterator( [ 1, 2, 3 ] );
var iterator2 = Iterator( [ 1, 2, 3 ] );
compare( iterator1, iterator2 ); // 输出:iterator1 和iterator2 相等

迭代器模式不仅可以迭代数组,还可以迭代一些类数组的对象。比如arguments 、{"0":'a',"1":'b'}等。 通过上面的代码可以观察到,无论是内部迭代器还是外部迭代器,只要被迭代的聚合对象拥有length 属性而且可以用下标访问,那它就可以被迭代。


在JavaScript 中,for in 语句可以用来迭代普通字面量对象的属性。jQuery 中提供了$.each`
函数来封装各种迭代行为:
$.each = function( obj, callback ) {
  var value,
    i = 0,
    length = obj.length,
    isArray = isArraylike( obj );
  if ( isArray ) { // 迭代类数组
    for ( ; i < length; i++ ) {
      value = callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] );
      if ( value === false ) {
        break;
      }
    }
  } else {
    for ( i in obj ) { // 迭代object 对象
      value = callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] );
      if ( value === false ) {
        break;
      }
    }
  }
  return obj;
};

二. 倒叙迭代

var reverseEach = function( ary, callback ){
  for ( var l = ary.length - 1; l >= 0; l-- ){
    callback( l, ary[ l ] );
  }
};
reverseEach( [ 0, 1, 2 ], function( i, n ){
  console.log( n ); // 分别输出:2, 1 ,0
});

三. 中止迭代

var each = function( ary, callback ){
  for ( var i = 0, l = ary.length; i < l; i++ ){
    if ( callback( i, ary[ i ] ) === false ){ // callback 的执行结果返回false,提前终止迭代
      break;
    }
  }
};
each( [ 1, 2, 3, 4, 5 ], function( i, n ){
  if ( n > 3 ){ // n 大于3 的时候终止循环
    return false;
  }
  console.log( n ); // 分别输出:1, 2, 3
});  
四.应用(根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象)

把每种获取upload 对象的方法都封装在各自的函数里,然后使用一个迭代器,迭代获取这些upload 对象,直到获取到一个可用的为止:

var getActiveUploadObj = function(){
  try{
    return new ActiveXObject( "TXFTNActiveX.FTNUpload" ); // IE 上传控件
  }catch(e){
    return false;
  }
};
var getFlashUploadObj = function(){
  if ( supportFlash() ){ // supportFlash 函数未提供
    var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
    return $( str ).appendTo( $('body') );
  }
  return false;
};
var getFormUpladObj = function(){
  var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file"/>'; // 表单上传
  return $( str ).appendTo( $('body') );
};

在getActiveUploadObj、getFlashUploadObj、getFormUpladObj 这3 个函数中都有同一个约定:如果该函数里面的upload 对象是可用的,则让函数返回该对象,反之返回false,提示迭代器继续往后面进行迭代。

所以我们的迭代器只需进行下面这几步工作:

 提供一个可以被迭代的方法,使得getActiveUploadObj,getFlashUploadObj 以及getFlashUploadObj依照优先级被循环迭代。

 如果正在被迭代的函数返回一个对象,则表示找到了正确的upload 对象,反之如果该函数返回false,则让迭代器继续工作。

迭代器代码如下:

var iteratorUploadObj = function(){
  for ( var i = 0, fn; fn = arguments[ i++ ]; ){  // 这里的arguments是那三个函数,每次将函数赋给fn,然后通过fn()调用函数。 这里的for循环语句,意思是声明了i 和 fn。
    var uploadObj = fn();
    if ( uploadObj !== false ){
      return uploadObj;
    }
  }
};
var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj );
原文地址:https://www.cnblogs.com/aimeeblogs/p/12197381.html