adapter适配器模式

适配器设计模式概述
    将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。从而使原来不能直接调用的接口变得可以调用

优点:
    让本来不适合使用的接口变得适合使用

缺点:
    一次只能适配一个类,具有一定的局限性

package com.adapter;

public interface UserDao {
    public void add();
    public void delete();
    public void change();
    public void find();
}
package com.adapter;
/*
 * 这样不是很好,因为我只需要一个增加功能,但是因为实现接口,接口中方法过多,我必须每一个抽象方法都进行实现。
 */
public class UserDaoImpl implements UserDao {

    @Override
    public void add() {
        System.out.println("增加操作");
    }

    @Override
    public void delete() {

    }

    @Override
    public void change() {

    }

    @Override
    public void find() {

    }

}
package com.adapter;

public class UserAdapter implements UserDao {

    @Override
    public void add() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void delete() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void change() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void find() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}
package com.adapter;
/*
 * 使用适配器模式,实现类不需要实现所有的抽象方法了,只需要对需要使用的方法进行重写即可
 */
public class UserDaoImpl2 extends UserAdapter {
    @Override
    public void add() {
        System.out.println("新增操作");
    }
}
package com.adapter;

public class UserDemo {
    public static void main(String[] args) {
        UserDaoImpl ui=new UserDaoImpl();
        ui.add();
        UserDaoImpl2 ui2=new UserDaoImpl2();
        ui2.add();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/aigeileshei/p/5609212.html