浅尝《Windows核心编程》之 等待函数

这些等待函数可以供所有的内核对象共用。

(1)       WaitForSingleObject()

DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle,
DWORD dwMilliseconds);

参数与返回值

参数hHandle是一个事件的句柄,第二个参数dwMilliseconds是时间间隔(以毫秒为单位,INFINITE表示直到等到hHandle为已通知状态)。如果时间是已通知状态,返回WAIT_OBJECT_0;如果时间超过dwMilliseconds值但时间事件还是未通知状态,则返回WAIT_TIMEOUT; 当函数调用失败,返回WAIT_FAILED

(2)       WairForMultipleObjects()

 

DWORD WINAPI WaitForMultipleObjects(
  __in  DWORD nCount,
  __in  
const HANDLE *lpHandles,
  __in  BOOL bWaitAll,
  __in  DWORD dwMilliseconds
);

参数含义

(1)dwCount参数

          用于指明想要让函数查看的内核对象的数量。这个值必须在1MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(Windows头文件中定义为64之间)。

(2)phObjects参数

         指向内核对象句柄的数组的指针。可以以两种不同的方式来使用WaitForMultipleObjects函数。一种方式是让线程进入等待状态,直到指定内核对象中的任何一个变为已通知状态(第三参数为false)。另一种方式是让线程进入等待状态,直到所有指定的内核对象都变为已通知状态(第三参数为true)

(3)fWaitAll参数

         告诉该函数,你想要让它使用何种方式。如果为该参数传递TRUE,那么在所有对象变为已通知状态之前,该函数将不允许调用线程运行。

(4)dwMil liseconds参数

          该参数的作用与它在WaitForSingleObject中的作用完全相同。如果在等待的时候规定的时间到了,那么该函数无论如何都会返回。同样,通常为该参数传递INFINITE,但是在编写代码时应该小心,以避免出现死锁情况。

返回值 

WaitForMultipleObjects函数的返回值告诉调用线程,为什么它会被重新调度。可能的返回值是WAIT_FAILEDWAIT_TIMEOUT。如果为f WaitAll参数传递TRUE,同时所有对象均变为已通知状态,那么返回值是WAIT_OBJECT_0。如果为fWaitAll传递FALSE,那么一旦任何一个对象变为已通知状态,该函数便返回。在这种情况下,可以通过类似下面的实例来查找到底是哪一个成为了已通知状态。

 

以下是一个使用实例,注意怎么查询哪一个内核对象变为已通知状态。

 

Code

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/aicro/p/1501179.html