算术运算符、分支结构(循环)第二章

##1.运算符:

1)算术:+,-,*,/,%,++,-- (算术运算符、加、减、乘、除、取余、加加、减减)

2)关系:>,<,>=,<=,==,!= boolean (boolean关系运算符、大于、小于、大于等于、小于等于、等于等于、不等于 基本类型变量判断相等---------------用== String类型判断内容相等-------------用equals() )

3)逻辑:&&,||,! boolean (逻辑运算符、$$并且有短路功能、||或者、!boolean取反、$位运算符无短路功能)

4)赋值:=,+=,-=,*=,/=,%= (=直接赋值、+=先加在赋值、-=先减再赋值、*=先乘再赋值、/=先除再赋值、%=取余再赋值)

5)字符串连接:+

6)条件/三目:boolean?数1:数2 (三木运算条件为true选数1、条件为false选数2)

##2.分支结构:

1)if:1条路

2)if...else:2条路

3)if...else if结构:多条路

4)switch...case结构:多条路

优点:效率高、结构清晰

缺点:整数、相等

break:跳出switch

3.循环:反复执行一段相同或相似的代码

4.循环三要素:

1)循环变量的初始化

2)循环的条件(以循环变量为基础)

3)循环变量的改变(向着循环的结束变) 循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数

5.循环结构:

1)while:先判断后执行,有可能一次都不执行

2)do...while:先执行后判断,至少执行一次 要素1与要素3相同时,首选do...while

3)for:应用率最高,固定次数循环

6.break:跳出循环

   continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环

7.三种循环结构的更佳适用情况:

  1)while:"当..."循环

  2)do...while:"直到..."循环 要素1与要素3相同时首选do...while

  3)for:固定次数循环,应用率最高

8.嵌套循环:

  1)循环中套循环,一般多行多列时使用时,外层控制行,内层控制列

  2)执行规则: 外层循环走一次,内层循环走所有次

  3)建议:嵌套层次越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层 若需求必须通过三层以上的循环才能解决,说明设计有问题

  4)break只能跳出一层循环

9.程序=算法+数据结构-----------了解

1)算法:解决问题的流程/步骤(顺序、分支、循环)

2)数据结构:将数据按照某种特定的结构来保存 数怎么存 设计良好的/合理的数据结构会导致好的算法

原文地址:https://www.cnblogs.com/ahaijava/p/9965567.html