最近装了flash cs6,然后试着用cs6导出了sprite sheet,相当的简单,可以直接将帧动画转换成sprite sheet,比之前用jsfl+texture editor简单多了。
下一步试着研究一下DragonBones和SpriteAs,
然后参考这篇文章做一个地图编辑器 AS地图拼接与战争迷雾的实现。
嗯,大概就是这样子。
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