Engine中如何把没有Z值的Gemetry转为有Z值的Geomtry:报错"the geometry has no Z values"

在用Feedback新建要素时,得到的要素没有Z值,如果数据源(图层要素)有Z值,则新建要素不成功,报错"the geometry has no Z values"。可有用以下方法解决:

//先判断图层要素是否有Z值

int index;

                index = pFeature.Fields.FindField("Shape");

                IGeometryDef pGeometryDef;

                pGeometryDef = pFeature.Fields.get_Field(index).GeometryDef  as IGeometryDef;

                IPointCollection  pPointCollection = pGeom as IPointCollection;

                if (pGeometryDef.HasZ)

                {                                    

                    IZAware pZAware = (IZAware)pGeom;

                    pZAware.ZAware = true;                 

                    IZ iz1 = (IZ)pGeom;

                    iz1.SetConstantZ(0); //将Z值设置为0

                }

                else

                {

                    IZAware pZAware = (IZAware)pGeom;

                    pZAware.ZAware = false;

                }

                if (pGeometryDef.HasM)

                {

                    IMAware pMAware = (IMAware)pGeom;

                    pMAware.MAware = true;                 

                }

                else

                {

                    IMAware pMAware = (IMAware)pGeom;

                    pMAware.MAware = false;

                }

(转)在把Geodatabase数据进行要素类间倒腾的时候,如果数据源是没有Z值的,但目标数据源是有Z值的,在进行set a.Shape =b.Shape的时候会出错。

解决办法简单的就是用FME进行转换,把没有要素类的数据源进行转换,默认的Z值都为零。这种方法的缺点就是麻烦。

在用Engine的借口进行转换行不行呢?可以。但是如果直接获得数据源的Geometry然后强行给它赋Z值(使用IZWare=True是不行的),而需要根据这个数据源的Geometry重新New 一个相应的Geometry,然后对每个节点进行赋Z值。

需要注意两个问题:在循环数据源的Geoemtry节点的时候需要注意临时变量需要为long,一般人喜欢dim i as integer,但是节点数据很多会大于3万哦:)

第二个需要注意的问题是:数据源的要素可能是多个部分组成,polyline可能有多个path,而polygon可能有多个ring,呵呵,好好再看看 geometry 的Modal pdf文件哦,如果数据源只有一个part,遍历所有pointcollection的point赋Z值是可以的,如果有多个part,稍微有经验的人就知道,这样不行的。呵呵,要一个part一个part的搞哦。

在对要素切割的时候,如果要素是有Z值的,也是同样的道理。

原文地址:https://www.cnblogs.com/adodo1/p/4327386.html