Adobe Edge Animate 音频文件的添加和播放控制

Adobe Edge Animate --音频文件的添加和播放控制

版权声明:

本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司。

转载的时候请注明版权和原文地址。

使用Edge制作动画的时候,会遇到以下问题,声音文件怎么加载进来呢?即使加载进来了,发布的时候声音又没有了,这个该怎么办呢?以下将为大家讲解如何解决上述问题。

为工程添加音频文件:

1.如图,首先将音频放置到工程文件目录下sound文件夹,当然你也可以用audio之类的别的名字:

2.在时间线上0秒处,插入触发器(Insert Trigger),填写你的代码

var au_to_play=new Audio();  //申请一个动态内存存放音频文件,这个变量已经成为全局变量,你可以在时间线上任意一个时间点上对它进行修改,包括播放暂停、文件名更改、音量更改等等,十分方便。

一般在这里申请完变量内存就好了,下面的代码可以在时间线上其他时间点设置触发器来添加,目的在于在播放不同动画的时候使用不同的音频文件,可控性较强。
au_to_play.src="sound/filename.mp3";  //指定文件名,这里使用的是相对路径
au_to_play.volume=0.1;     //设置音频播放时候的音量大小
au_to_play.play();   //让文件开始播放

au_to_play.stop();    //让文件暂停播放

本文地址:

http://www.cnblogs.com/adobeedge/archive/2012/11/27/Adobe_Edge_Animate_Audio_Control.html

作者:北京联友天下科技发展有限公司 肖伟民

原文地址:https://www.cnblogs.com/adobeedge/p/Adobe_Edge_Animate_Audio_Control.html