Java 客户端服务器范例

最近在面试,虽然学习了一些新的框架,但是可能问类似于客户端服务器模型,然后根据其设计,所以就根据面试内容梳理一下客户端服务器模型。

客户端基本思路:

1.创建Socket实例,设置端口和IP地址等

2.通过Socket实例,获取到流对象

3.通过流对象,向其中输入数据 ,并且在完成后实现关闭流。

(注意事情:1.需要进行异常处理 2.注意关闭流和Socket 3.低级流和高级流的关闭顺序)

//客户端程序
package ServerSocket;

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientDome {

	public static void main(String[] args) {
		
		Socket socket =null;
		
		OutputStream outputStream=null;
		
		BufferedOutputStream bufferedOutputStream=null;
		try {
			socket=new Socket("localhost", 6060);
			
			outputStream=socket.getOutputStream();
			
			bufferedOutputStream =new BufferedOutputStream(outputStream);
			
			String str ="Client Dome ..... Are you ok";
			
			bufferedOutputStream.write(str.getBytes());
			
			bufferedOutputStream.flush();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try {
				bufferedOutputStream.close();
				
				outputStream.close();
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

}

  服务器模型构建:

1.创建一个ServerSocket对象,进行端口监听。

2.while(true)重复监听

3.通过端口监听对象 获取Socket实例 并且获取到网络流

4.输出网络流数据 并且关闭流

(注意事情:端口监听一次 获取监听对象多次 低级流和高级流的关闭顺序)

//首先这是单线程版本
package ServerSocket;

import java.io.BufferedInputStream;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;


public class ServerSocketDome {

	@SuppressWarnings("null")
	public static void main(String[] args) {

		// 1.建立监听

		ServerSocket serverSocket = null;
		InputStream inputStream = null;
		BufferedInputStream bufferedInputStream = null;

		@SuppressWarnings("unused")
		Socket socket = null;
		
		try {
			serverSocket =new ServerSocket(6060);
			while(true){
				socket = serverSocket.accept();

				inputStream = socket.getInputStream();

				bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);
				
				byte[] bytes=new byte[10];
				int len=0;
				while((len=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
					
					System.out.print(new  String(bytes, 0, len));
				}
			}
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			
			try {
				if(bufferedInputStream!=null){
					bufferedInputStream.close();
					inputStream.close();
					socket.close();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

}

  多线程版本怎么操作,这里即将引入多线程

服务器版本多线程主要是对于请求分线程操作 ,一次连接会单独分配线程

package ServerSocket;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

//为了应对面试需要 尝试根据自己思路写一个新的多线程版本试试
//其实多线程版本是根据单线程改进而来
//具体而言 多线程的服务器 是应对多条请求 不同线程进行处理
public class ServerSocketThreadDome {

	public static void main(String[] args) {
		//当然 主线程的端口监听是不能修改的
		ServerSocket serverSocket = null;
		//标准web服务器的端口是8080
		int port=6060;
		
		try {
			serverSocket=new ServerSocket(port);
			
			Socket socket=null;
			while(true){
				socket=serverSocket.accept();
				
				new Thread(new Server(socket)).start();
			}
			
			
			
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			if(serverSocket!=null){
				try {
					serverSocket.close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

}

//这里的多线程说白了 就是为了应对多条请求而处理的结果
//也就是客户端对象
class Server implements Runnable{
	private Socket socket;
	
	public Server(Socket socket) {
		super();
		this.socket = socket;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		InputStream inputStream=null;
		BufferedInputStream bufferedInputStream =null;
		
		try {
			inputStream = socket.getInputStream();
			bufferedInputStream=new BufferedInputStream(inputStream);
			
			byte[] bytes=new byte[1024];
			int len=0;
			while((len=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
				
				
				System.out.print(new  String(bytes, 0, len));
				System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName());
			}
			
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try {
				if(bufferedInputStream!=null){
					bufferedInputStream.close();
					inputStream.close();
					socket.close();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}
	
}

  那么我们引入线程池的概念 有时候面试可能会问线程池

package ServerSocket;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//首先大话一下线程池,线程池类似于中介结果,我需要的时候找中介借一些人过来
//不需要的时候中介自己回去 我不需要提供其他待遇等等
//就是传说中的国企或者大型企业的外包部门
public class ServerSocketPoolDome {
    
    
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        //标准web服务器的端口是8080
        int port=6060;
        
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(port);
            
            Socket socket=null;
            
            ExecutorService executorService =Executors.newCachedThreadPool();
            while(true){
                socket=serverSocket.accept();
                
                executorService.execute(new ServerPool(socket));
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            if(serverSocket!=null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

}
//这里的多线程说白了 就是为了应对多条请求而处理的结果
//也就是客户端对象
class ServerPool implements Runnable{
    private Socket socket;
    
    public ServerPool(Socket socket){
        super();
        this.socket = socket;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        InputStream inputStream=null;
        BufferedInputStream bufferedInputStream =null;
        
        try {
            inputStream = socket.getInputStream();
            bufferedInputStream=new BufferedInputStream(inputStream);
            
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=0;
            while((len=bufferedInputStream.read(bytes))!=-1){
                
                
                System.out.print(new  String(bytes, 0, len));
                System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread().getName());
            }
            
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }finally{
            try {
                if(bufferedInputStream!=null){
                    bufferedInputStream.close();
                    inputStream.close();
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    
}

线程池的使用很爽,接下来看看线程池的源码

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
//线程池创建一个缓冲的线程池
//也就设置线程数目 和 活动时间 以及具体执行的方式

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/ad-zhou/p/9824336.html