极其好用好学的规则引擎

写了个简单的规则引擎,普通情况够用了:

比如2家公司有各自的利率计算规则,如下:

在C#方面,没有写在C#的业务逻辑代码中,而是移到了外部规则文件中,如(ACompanyRatePolicy.r):

rule "Level 1"
    when
        alreadyCostPrice >= 0
        alreadyCostPrice < 100
    then
        rate = 1
end
rule "Level 2"
    when
        alreadyCostPrice >= 100
        alreadyCostPrice < 300
    then
        rate = 0.8
end
rule "Level 3"
    when
        alreadyCostPrice >= 300
    then
        rate = 0.5
end

不同的公司调用不同的Policy定义文件来执行逻辑:

核心调用代码:

public class CustomerRateService
    {
        public static decimal CalculateRate(decimal costedAlready, decimal priceThisTime, string rulePolicy)
        {
            using (RuleEngine engine = new RuleEngine(System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Rules")))
            {
                engine.BindRule("Rating", rulePolicy);   //此处的第一个参数"Rating"是规则组名称,对应的是物理文件夹,方便规则文件的管理和查看

                engine.SetParameter("alreadyCostPrice", costedAlready);
                engine.SetParameter("thisTimePrice", priceThisTime);

                engine.Process();

                return engine.GetDecimal("rate");
            }
        }
        
    }

原理比较简单:

  1. 根据规则文件(.r文件)生成js代码
  2. 在C#中嵌入v8引擎执行这段js代码
  3. 获取结果

代码已经更新到A2D Framework了。

大家拿去用吧。。。哈哈。

原文地址:https://www.cnblogs.com/aarond/p/RuleEngine.html