Asp.NET MVC 中使用 SignalR 实现推送功能

  • 一,简介

  • Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket 框架。它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息。
  • 可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯。

 

  • 二、Asp.net SignalR 是个什么东东

  • Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。
  • SignalR内部有两类对象:
  • Http持久连接(Persisten Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
  • Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。
  • SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。
  • SignalR既然是为实时而生的,这样就决定了其使用场所。具体适用情景有如下几点:
  • 聊天室,如在线客服系统,IM系统等
  • 股票价格实时更新
  • 消息的推送服务
  • 游戏中人物位置的实时推送
  • 目前,我所在公司在开发的就是在线客服系统。
  • 三,实现机制

  • SignalR 的实现机制与 .NET WCF 或 Remoting 是相似的,都是使用远程代理来实现。在具体使用上,有两种不同目的的接口:PersistentConnection 和 Hubs,其中 PersistentConnection 是实现了长时间的 Javascript 轮询(类似于 Comet),Hub 是用来解决实时信息交换问题,它是利用 Javascript 动态载入执行方法实现的。SignalR 将整个连接,信息交换过程封装得非常漂亮,客户端与服务器端全部使用 JSON 来交换数据。

 

  • 下面就 Hubs 接口的使用来讲讲整个流程:
  • 1,在服务器端定义对应的 hub class;
  • 2,在客户端定义 hub class 所对应的 proxy 类;
  • 3,在客户端与服务器端建立连接(connection);
  • 4,然后客户端就可以调用 proxy 对象的方法来调用服务器端的方法,也就是发送 request 给服务器端;
  • 5,服务器端接收到 request 之后,可以针对某个/组客户端或所有客户端(广播)发送消息。

 

  • 四、使用Asp.net SignalR在Web端实现广播消息

  •  通过第二部分的介绍,相信大家对Asp.net SignalR有了一个初步的了解,接下来通过两个例子来让大家加深对SignalR运行机制的理解。第一个例子就是在Web端如何使用SignalR来实现广播消息。
  • 使用Visual Studio 2013,创建一个MVC工程
  • 通过Nuget安装SignalR包。右键引用-》选择管理Nuget程序包-》在出现的窗口中输入SignalR来找到SignalR包进行安装。
  • 安装SignalR成功后,SignalR库的脚本将被添加进Scripts文件夹下。具体如下图所示:
  •  向项目中添加一个SignalR集线器(v2)并命名为ServerHub。

  •         将下面代码填充到刚刚创建的ServerHub类中。

    •  1 using System;
       2 using Microsoft.AspNet.SignalR;
       3 
       4 namespace SignalDemo
       5 {
       6     public class ServerHub : Hub
       7     {
       8         private static readonly char[] Constant =
       9         {
      10             '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
      11             'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
      12             'w', 'x', 'y', 'z',
      13             'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
      14             'W', 'X', 'Y', 'Z'
      15         };
      16 
      17         /// <summary>
      18         /// 供客户端调用的服务器端代码
      19         /// </summary>
      20         /// <param name="message"></param>
      21         public void Send(string message)
      22         {
      23             var name = GenerateRandomName(4);
      24 
      25             // 调用所有客户端的sendMessage方法
      26             Clients.All.sendMessage(name, message);
      27         }
      28 
      29         /// <summary>
      30         /// 产生随机用户名函数
      31         /// </summary>
      32         /// <param name="length">用户名长度</param>
      33         /// <returns></returns>
      34         public static string GenerateRandomName(int length)
      35         {
      36             var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
      37             var rd = new Random();
      38             for (var i = 0; i < length; i++)
      39             {
      40                 newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
      41             }
      42             return newRandom.ToString();
      43         }
      44     }
      45 }
      ServerHub Code

      创建一个Startup类,如果开始创建MVC项目的时候没有更改身份验证的话,这个类会默认添加的,如果已有就不需要重复添加了。按照如下代码更新Startup类。

      using Microsoft.Owin;
      using Owin;
      
      [assembly: OwinStartupAttribute(typeof(SignalDemo.Startup))]
      namespace SignalDemo
      {
          public partial class Startup
          {
              #region MyRegion
              public void Configuration(IAppBuilder app)
              {
                  app.MapSignalR();
                  ConfigureAuth(app);
              } 
              #endregion
          }
      }
      Startup Code

      在Home控制器中创建一个Chat Action方法

       1 using System.Web.Mvc;
       2 
       3 namespace SignalDemo.Controllers
       4 {
       5     public class HomeController : Controller
       6     {
       7         public ActionResult Chat()
       8         {
       9             return View();
      10         }
      11     }
      12 }
      Home Controller

      在Views文件中Home文件夹中创建一个Chat视图,视图代码如下所示:

       1 @{
       2     ViewBag.Title = "Chat";
       3 }
       4 
       5 <h2>Chat</h2>
       6 
       7 <div class="container">
       8     <input type="text" id="message" />
       9     <input type="button" id="sendmessage" value="Send" />
      10     <input type="hidden" id="displayname" />
      11     <ul id="discussion"></ul>
      12 </div>
      13 
      14 @section scripts
      15 {
      16     <!--引用SignalR库. -->
      17     <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.min.js"></script>
      18     <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
      19     <script src="~/signalr/hubs"></script>
      20     <script>
      21         $(function () {
      22             // 引用自动生成的集线器代理
      23             var chat = $.connection.serverHub;
      24             // 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息
      25 
      26             chat.client.sendMessage = function (name, message) {
      27                 // 向页面添加消息
      28                 $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name)
      29                     + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>');
      30             };
      31             // 设置焦点到输入框
      32             $('#message').focus();
      33             // 开始连接服务器
      34             $.connection.hub.start().done(function () {
      35                 $('#sendmessage').click(function () {
      36                     // 调用服务器端集线器的Send方法
      37                     chat.server.send($('#message').val());
      38                     // 清空输入框信息并获取焦点
      39                     $('#message').val('').focus();
      40                 });
      41             });
      42         });
      43 
      44         // 为显示的消息进行Html编码
      45         function htmlEncode(value) {
      46             var encodedValue = $('<div />').text(value).html();
      47             return encodedValue;
      48         }
      49     </script>
      50 }
      View Chat Code

       修改App_Start文件夹内的RoutConfig类,将Action方法默认设置为Chat

       1 using System.Web.Mvc;
       2 using System.Web.Routing;
       3 
       4 namespace SignalDemo
       5 {
       6     public class RouteConfig
       7     {
       8         public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes)
       9         {
      10             routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
      11             routes.MapRoute(
      12                 name: "Default",
      13                 url: "{controller}/{action}/{id}",
      14                 defaults: new { controller = "Home", action = "Chat", id = UrlParameter.Optional }
      15             );
      16         }
      17     }
      18 }
      RouteConfig Code

      到此,我们的例子就实现完成了,接下来我们先来看看运行效果,之后再来解释到底SignalR是如何来完成广播消息的。运行的运行结果如下。

      从运行结果,你可以发现,在任何一个窗口输入信息并发送,所有客户端将收到该消息。这样的效果在实际应用中很多,如QQ,一登录QQ的时候都会推送腾讯广告消息。

        看完了运行结果,接下来我们来分析下代码,进而来剖析下SignalR到底是如何工作的。

        按照B/S模式来看,运行程序的时候,Web页面就与SignalR的服务建立了连接,具体的建立连接的代码就是:$.connection.hub.start()。这句代码的作用就是与SignalR服务建立连接,后面的done函数表明建立连接成功后为发送按钮注册了一个click事件,当客户端输入内容点击发送按钮后,该Click事件将会触发,触发执行的操作为: chat.server.send($('#message').val())。这句代码表示调用服务端的send函数,而服务端的Send韩式又是调用所有客户端的sendMessage函数,而客户端中sendMessage函数就是将信息添加到对应的消息列表中。这样就实现了广播消息的功能了。 

        看到这里,有人是否会有疑问,前面的实现都只用到了集线器对象,而没有用到持久连接对象。其实并不是如此,$.connection这句代码就是使用持久连接对象,当然你也可以在重新OnConnected方法来查看监控客户端的连接情况,更新的代码如下所示:

       1  public class ServerHub : Hub
       2     {
       3         private static readonly char[] Constant =
       4         {
       5             '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
       6             'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
       7             'w', 'x', 'y', 'z',
       8             'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
       9             'W', 'X', 'Y', 'Z'
      10         };
      11 
      12         /// <summary>
      13         /// 供客户端调用的服务器端代码
      14         /// </summary>
      15         /// <param name="message"></param>
      16         public void Send(string message)
      17         {
      18             var name = GenerateRandomName(4);
      19 
      20             // 调用所有客户端的sendMessage方法
      21             Clients.All.sendMessage(name, message);
      22         }
      23 
      24         /// <summary>
      25         /// 客户端连接的时候调用
      26         /// </summary>
      27         /// <returns></returns>
      28         public override Task OnConnected()
      29         {
      30             Trace.WriteLine("客户端连接成功");
      31             return base.OnConnected();
      32         }
      33 
      34         /// <summary>
      35         /// 产生随机用户名函数
      36         /// </summary>
      37         /// <param name="length">用户名长度</param>
      38         /// <returns></returns>
      39         public static string GenerateRandomName(int length)
      40         {
      41             var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
      42             var rd = new Random();
      43             for (var i = 0; i < length; i++)
      44             {
      45                 newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
      46             }
      47             return newRandom.ToString();
      48         }
      49     }

        这样在运行页面的时候,将在输出窗口看到“客户端连接成功”字样。运行效果如下图所示:

      在第二部分介绍的时候说道,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,为了验证这一点,可以在Chrome中F12来查看源码就明白了,具体如下图所示:

       看到上图,你也就明白了为什么Chat.cshtml页面需要引入"signalr/hubs"脚本库了吧。

    •  

      1     <!--引用SignalR库. -->
      2     <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
      3      <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
      4     <script src="~/signalr/hubs"></script>
      5     
  • 五、在桌面程序中如何使用Asp.net SignalR

       上面部分介绍了SignalR在Asp.net MVC 中的实现,这部分将通过一个例子来看看SignalR在WPF或WinForm是如何使用的。其实这部分实现和Asp.net MVC中非常相似,主要不同在于,Asp.net MVC中的SignalR服务器寄宿在IIS中,而在WPF中应用,我们把SignalR寄宿在WPF客户端中。

    下面让我们看看SignalR服务端的实现。

     1 /// <summary>
     2         /// 启动SignalR服务,将SignalR服务寄宿在WPF程序中
     3         /// </summary>
     4         private void StartServer()
     5         {
     6             try
     7             {
     8                 SignalR = WebApp.Start(ServerUri);  // 启动SignalR服务
     9             }
    10             catch (TargetInvocationException)
    11             {
    12                 WriteToConsole("一个服务已经运行在:" + ServerUri);
    13                 // Dispatcher回调来设置UI控件状态
    14                 this.Dispatcher.Invoke(() => ButtonStart.IsEnabled = true);
    15                 return;
    16             }
    17 
    18             this.Dispatcher.Invoke(() => ButtonStop.IsEnabled = true);
    19             WriteToConsole("服务已经成功启动,地址为:" + ServerUri);
    20         }
    21 
    22 public class ChatHub : Hub
    23     {
    24         public void Send(string name, string message)
    25         {
    26             Clients.All.addMessage(name, message);
    27         }
    28 
    29         public override Task OnConnected()
    30         {
    31             //
    32             Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
    33                 ((MainWindow)Application.Current.MainWindow).WriteToConsole("客户端连接,连接ID是: " + Context.ConnectionId));
    34 
    35             return base.OnConnected();
    36         }
    37 
    38         public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
    39         {
    40              Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
    41                 ((MainWindow)Application.Current.MainWindow).WriteToConsole("客户端断开连接,连接ID是: " + Context.ConnectionId));
    42 
    43             return base.OnDisconnected(true);
    44         }
    45     }
    46 
    47  public class Startup
    48     {
    49         public void Configuration(IAppBuilder app)
    50         {
    51             // 有关如何配置应用程序的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
    52             // 允许CORS跨域
    53             //app.UseCors(CorsOptions.AllowAll);
    54             app.MapSignalR();
    55         }
    56     }
    View Code

    通过上面的代码,我们SignalR服务端的实现就完成了,其实现逻辑与Asp.net MVC的代码类似。

      接下来,让我们看看,WPF客户端是如何连接和与服务器进行通信的。具体客户端的实现如下:

     1 public IHubProxy HubProxy { get; set; }
     2         const string ServerUri = "http://localhost:8888/signalr";
     3         public HubConnection Connection { get; set; }
     4 
     5         public MainWindow()
     6         {
     7             InitializeComponent();
     8 
     9             // 窗口启动时开始连接服务
    10             ConnectAsync();
    11         }
    12 
    13         /// <summary>
    14         /// 发送消息
    15         /// </summary>
    16         /// <param name="sender"></param>
    17         /// <param name="e"></param>
    18         private void ButtonSend_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    19         {
    20             // 通过代理来调用服务端的Send方法
    21             // 服务端Send方法再调用客户端的AddMessage方法将消息输出到消息框中
    22             HubProxy.Invoke("Send",  GenerateRandomName(4), TextBoxMessage.Text.Trim());
    23 
    24             TextBoxMessage.Text = String.Empty;
    25             TextBoxMessage.Focus();
    26         }
    27 
    28         private async void ConnectAsync()
    29         {
    30             Connection = new HubConnection(ServerUri);
    31             Connection.Closed += Connection_Closed;
    32 
    33             // 创建一个集线器代理对象
    34             HubProxy = Connection.CreateHubProxy("ChatHub");
    35 
    36             // 供服务端调用,将消息输出到消息列表框中
    37             HubProxy.On<string, string>("AddMessage", (name, message) =>
    38                  this.Dispatcher.Invoke(() =>
    39                     RichTextBoxConsole.AppendText(String.Format("{0}: {1}
    ", name, message))
    40                 ));
    41 
    42             try
    43             {
    44                 await Connection.Start();
    45             }
    46             catch (HttpRequestException)
    47             {
    48                 // 连接失败
    49                 return;
    50             }
    51 
    52             // 显示聊天控件
    53             ChatPanel.Visibility = Visibility.Visible;
    54             ButtonSend.IsEnabled = true;
    55             TextBoxMessage.Focus();
    56             RichTextBoxConsole.AppendText("连上服务:" + ServerUri + "
    ");
    57         }
    View Code

    上面的代码也就是WPF客户端实现的核心代码,主要逻辑为,客户端启动的时候就调用Connection.Start方法与服务器进行连接。然后通过HubProxy代理类来调用集线器中Send方法,而集线器中的Send方法又通过调用客户端的addMessage方法将消息输出到客户端的消息框中进行显示,从而完成消息的推送过程。接下来,让我们看看其运行效果:

  • 从上面的运行效果看出,其效果和Asp.net MVC上的效果是一样的。

    总结

       到这里,本专题的所有内容就结束了,这篇SignalR快速入门也是本人在学习SignalR过程中的一些心得体会,希望可以帮助一些刚接触SignalR的朋友快速入门。本篇主要实现了SignalR的广播消息的功能,可以实现手机端消息推送的功能,接下来一篇将介绍如何使用SignalR实现一对一的聊天。

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