Day17

1、面向对象

# 参加工作
# 游戏公司
# 人狗大战
# 角色 的属性固定下来
# 人 :昵称、性别、血、攻击力
# 狗 :名字、品种、血、攻击力
def Person(name,sex,hp,ad):
    # 人模子
    self = {'name': name, 'sex':sex, 'hp': hp, 'ad': ad}
    def attack(dog): # 闭包
        # 人攻击狗
        print('%s攻击%s' % (self['name'], dog['name']))
        # 狗掉血,狗的血量-人的攻击力
        dog['hp'] -= self['ad']
    self['attack'] = attack
    return self

def Dog(name,kind,hp,ad):
    # 狗模子
    self = {'name': name, 'kind':kind, 'hp': hp, 'ad': ad}
    def bite(person):
        print('%s咬了%s' % (self['name'], person['name']))
        # 人掉血,人的血量-狗的攻击力
        person['hp'] -= self['ad']
        if person['hp'] <= 0: print('game over,%s win' % self['name'])
    def bite2():pass
    self['bite'] = bite
    self['bite2'] = bite2
    return self

# 人 规范了属性的个数 简化了创造任务的代码
alex = Person('a_sb','不详',1,5)
boss_jin =Person('金老板','',2,50)

#
chen = Dog('旺财','teddy',50,20)
alex['attack'](chen)
print(chen['hp'])

面向对象编程

类的概念:具有相同属性和技能的一类事物

  人类 抽象

对象:就是对一个类的具体的描述

  具体的人 具体

使用面向对象的好处:

  使得代码之间的角色关系更加明确

  增强了代码的可扩展性

  规范了对象的属性和技能

2、语法

class person:

  role='person'  #静态属性

  def f1(self):   #动态属性 方法(函数)  默认带一个参数self

    print(666)

查看静态变量的第一种方式

print(Person.__dict__)  #内置的双下方法

print(Person.__dict__[‘role’])

Person.__dict__['role']=456  #报错

查看静态变量的第二种方式

print(Person.role)

Person.role=456

del Person.role

类名

  #引用静态变量

    1.类名.__dict__['静态变量名']可以查看,但不能删改

    2.类名.静态变量名 直接可以访问 可以删改

  #引用动态变量

    1.类名.方法名 查看这个方法的内存地址

    2.类名.方法名(实参)  调用了这个方法,必须传一个实参,这个实参传给了self

  #创造了一个对象-实例化

    产生一个实例(对象)的过程

    对象=类名()

  alex=Person()  #创造一个对象

  alex是对象,实例  Person是类  

class Person:
    role = 'person'   # 静态属性
    def __init__(self,name,sex,hp,ad):
        self.name = name     # 对象属性 属性
        self.sex = sex
        self.hp = hp
        self.ad = ad
    def attack(self):
        print('%s发起了一次攻击'%self.name)

alex = Person('a_sb','不详',1,5)
boss_jin = Person('金老板','',20,50)

alex.attack()      # Person.attack(alex)
boss_jin.attack()  # Person.attack(boss_jin)
实例化的过程:
1.创造一个实例,将会作为一个实际参数 # python
2.自动触发一个__init__的方法,并且把实例以参数的形式传递给__init__方法中的self形参
3.执行完__init__方法之后,会将self自动返回给alex
__init__方法 :初始化方法,给一个对象添加一些基础属性的方法,一般情况下是针对self的赋值
对象
在类的内部 self是本类的一个对象
在类的外部,每一个对象都对应着一个名字,这个对象指向一个对象的内存空间
属性的调用:
对象名.属性名 第一种调用方法
对象名.__dict__['属性名'] 第二种调用方法
方法的调用 :
类名.方法名(对象名) # 那么方法中的self参数就指向这个对象
对象名.方法名() # 这样写 相当于 方法中的self参数直接指向这个对象
原文地址:https://www.cnblogs.com/a352735549/p/8779836.html