初识继承和多态

一、继承:
1.C#中,一个类是可以继承另一个类的,被继承的类称为父类,继承其他类称为子类或者派生类。
2.继承要符合is a的关系,比如apple is a friut,bus is a car
3.创建子类的对象时,会首先调用父类的构造函数,然后才会调用子类本身的构造函数。由于没有指定父类的哪个构造函数,所以系统隐式的调用了父类的无参构造函数。
二、base关键字:
1.this是表示当前的实例,听过它可以访问类本身的成员。
2.base表示父类,可以用于访问父类的成员(属性和方法)
3.语法:base.属性名或者base.方法名()
三、protected修饰符:
1.这个修饰符允许被他的类访问,不是他的子类不能访问。
四、C#中的继承是单根性,一个类只能继承一个类。
五、C#中的关键字sealed,用他修饰的类,其他的类是无法继承的。该类称为密封类
六、继承的价值:
1.继承模拟了面向对象的世界,采用OOP的思想,强调一切皆对象。
2.继承实现了代码的重用
3.继承使得程序结构清晰
七、多态:
1.多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息做出不同的响应方式。
八、实现多态的步骤:
1.在父类的方法上添加关键字virtual
2.在子类重写父类的方法上添加关键字override

原文地址:https://www.cnblogs.com/a1111/p/12815853.html