设计模式——总结

设计模式系列

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一、六大设计原则

  1.   单一指责原则
  2.   里氏替换原则
  3.   依赖倒置原则
  4.   接口隔离原则
  5.   迪米特法则
  6.   开闭原则

二、三大分类 

        创建型  结构型  行为型

二、二十三种设计模式

  1. 单例模式
  2. 工厂方法模式
  3. 抽象工厂模式
  4. 模板方法模式
  5. 建造者模式
  6. 代理模式
  7. 原型模式
  8. 中介者模式
  9. 命令模式
  10. 责任链模式
  11. 装饰模式
  12. 策略模式
  13. 适配器模式
  14. 迭代器模式
  15. 组合模式
  16. 观察者模式
  17. 门面模式
  18. 备忘录模式
  19. 访问者模式
  20. 状态模式
  21. 解释器模式
  22. 享元模式
  23. 桥梁模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/ZyCoder/p/10006780.html