Effective Java2读书笔记创建和销毁对象(一)

第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器

通常情况下,我们创建一个对象采取new的形式,但是还有一种方法也是经常使用到的,它的名称叫做静态工厂方法

例如,java中基本类型boolean的包装类Boolean就采用了这种方式,源代码如下:

    public static Boolean valueOf(boolean b) {
        return (b ? TRUE : FALSE);
    }

当然,除了valueOf这种比较low的名字之外,我们常用的还有getInstance(最常见),newInstance,getType等。

静态工厂方法相对于构造器,好处多多。

①静态工厂方法有名称,而构造器是固定的。

例如,BigInteger的构造方法返回一个数字。如果想返回一个随机素数,用名为BigInteger.probablePrime的静态方法表示显然会更加清晰易读。

②不必每次调用的时候都创建一个新的对象。

这使得不可变类可以使用预先构建好的实例,或者将构建好的实例缓存起来重复利用,从而避免创建不必要的重复对象。例如上例中的Boolean.valueOf(boolean b)方法,调用它时,它从来没有创建对象。

③它可以返回原返回类型的任何子类型对象。

这里就不得不提及以下简单工厂模式,大家在平时开发中使用频率极高。

例如,有物理型英雄和法术型英雄,想要根据传入的类型获取对应的英雄。

public abstract class Hero {
}

public class APHero extends Hero {
    @Override
    public String toString() {
        return "法术型英雄";
    }
}

public class ADHero extends Hero {
    @Override
    public String toString() {
        return "物理型英雄";
    }
}

使用静态工厂方法就可以获取到指定的子类型,大大增加了可扩展性。

public class HeroFactory {
    APHero ap = new APHero();
    ADHero ad = new ADHero();
    public Hero getHeroInstance(String type){
        switch(type){
            case "AP":return ap;
            case "AD":return ad;
            default: return null;
        }
    }
}

第2条:遇到多个构造器参数时考虑用构建器

静态工厂和构造器有个共同的局限性:它们都不能很好地扩展到大量的可选参数。

有时候会碰到这样的情况,一个类里面属性很多,有些是必须的,有些是可选的。这样一来,普通的构造方法就得写一大堆(因为创建对象时可能性太多了)。

还有一种方法也是我们最常用的,就是构造方法就用默认的,每个属性都添加get set方法(JavaBean)。这样创建一个实例很容易,代码也清晰很多。但遗憾的是JavaBean自身有很严重的缺点,因为构造过程被分到了若个个调用中,可能出现不一致状态,导致多线程操作时不安全。

构建器方法既能保证安全性,又能保证可读性。下面大家来看一个例子(食品上的营养成分表):

public class NutritionFacts {
    private final int servingSize;
    private final int servings;
    private final int calories;
    private final int fat;
    private final int sodium;
    private final int carbohydrate;

    public static class Builder {
        // 必需参数
        private final int servingSize;
        private final int servings;

        // 不必需参数
        private int calories = 0;
        private int fat = 0;
        private int carbohydrate = 0;
        private int sodium = 0;

        public Builder(int servingSize, int servings) {
            this.servingSize = servingSize;
            this.servings = servings;
        }

        public Builder calories(int val) {
            calories = val;
            return this;
        }

        public Builder fat(int val) {
            fat = val;
            return this;
        }

        public Builder carbohydrate(int val) {
            carbohydrate = val;
            return this;
        }

        public Builder sodium(int val) {
            sodium = val;
            return this;
        }
        //注意这里,跟Javabean很像,设置了一系列属性之后,Builder调用build方法构建真正的对象
        public NutritionFacts build() {
            return new NutritionFacts(this);
        }
    }

    private NutritionFacts(Builder builder) {
        servingSize = builder.servingSize;
        servings = builder.servings;
        calories = builder.calories;
        fat = builder.fat;
        sodium = builder.sodium;
        carbohydrate = builder.carbohydrate;
    }
    
}

在客户端我们就可以使用类似于jquery中连缀的这种语法来创建对象了

    public static void main(String[] args) {
        NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8)
                .calories(100).sodium(35).carbohydrate(27).build();
    }

实际上,就相当于将NutritionFacts类将创建对象的功能委托给了静态内部类Builder。而且,因为static类本身是线程安全的,也避免了javabean的缺陷。

作者: 张万帆
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