122.Java_控制语句

控制语句

0.前定义

语句块(有时叫做复合语句),是用花括号扩起的任意数量的简单Java语句。

块确定了局部变量的作用域。块中的程序代码,作为一个整体,是要被一起执行的。

块可以被嵌套在另一个块中,但是不能在两个嵌套的块内声明同名的变量。

语句块可以使用外部的变量,而外部不能使用语句块中定义的变量,因为语句块中定义的变量作用域只限于语句块。

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int n;
 4         int a;
 5         {
 6             int k;
 7             int n; //编译错误:不能重复定义变量n
 8         } //变量k的作用域到此为止
 9     }
10 } 

Java里的语句可分为以下六类

  • 方法调用语句:如:System.out.println(" Hello");
  • 表达式语句:表示式尾加上分号。比如赋值语句:x=23;
  • 复合语句:可以用{ }把一些语句括起来构成复合语句, 如:{ z=123+x; System.out.println("How are you"); }
  • 空语句:一个分号也是一条语句,称做空语句。
  • 控制语句:控制语句分为条件分支语句、开关语句和循环语句。
  • package语句和 import语句:它们和类、对象有关,package是java放在哪,import指定导入包


 

1.综述

流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。

控制语句分为三类:顺序、选择和循环。
顺序结构:代表“先执行a,再执行b”的逻辑。
选择结构:代表“如果…,则…”的逻辑,
循环结构:代表“如果…,则再继续…”的逻辑。

递归结构:自己调用自己
迭代结构:不停调用另一个



 

2.介绍

2.1  选择结构

选择结构用于判断给定的条件,然后根据判断的结果来控制程序的流程。

有如下结构:
if单选择结构
if-else双选择结构
if-else if-else多选择结构
switch结构

 

2.1.1  if单选择结构

if语句是单条件分支语句,即根据一个条件来控制程序执行的流程

if(布尔表达式){
    语句块
} 

if语句对布尔表达式进行一次判定,

若判定为真,则执行{}中的语句块,否则跳过该语句块
 

        if(count >= 10 && count <= 15) { //错误写法:10<=count<=15
            System.out.println("1");
        } 

注意:如果if语句不写{},则只能作用于后面的第一条语句。

   表达式的值必须是boolean型的;不能用0代表false;用1代表true;

 

//例子2将变量a,b,c内存中的数值按大小顺序进行互换(从小到大排列)。 
public class Example3_2 {
   public static void main(String args[]) {
      int a = 9,b = 5,c = 7,t=0;
      if(b<a) {
        t = a;  a = b; b = t;
      }
      if(c<a) {
        t = a; a = c;c = t;
      }
      if(c<b) {
        t = b;  b = c; c = t;
      }        
    System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);
   }
}

 2.1.2  if-else双选择结构

if-else 语句是双条件分支语句,即根据一个条件来控制程序执行的流程

if(布尔表达式){
    语句块1
}else{
       语句块2
} 

当布尔表达式为真时,执行语句块1,否则,执行语句块2。也就是else部分。
 

if (a<b) {
            System.out.println(a);
} else {
            System.out.println(b);
}
 

注意:条件运算符有时候可用于代替if-else

 System.out.println((a<b)?a:b); 

2.1.3 if-else if-else多选择结构  

if-else-if 语句是多条件分支语句,即根据多个条件来控制程序执行的流程

 if(布尔表达式1) {
     语句块1;
 } else if(布尔表达式2) {
     语句块2;
 }……else if(布尔表达式n){
     语句块n;
} else {
     语句块n+1;
} 

当布尔表达式1为真时,执行语句块1;否则,判断布尔表达式2,当布尔表达式2为真时,执行语句块2;否则,继续判断布尔表达式3······;如果1~n个布尔表达式均判定为假时,则执行语句块n+1,也就是else部分。
 

 1 if (age < 15) {
 2             System.out.println("儿童");
 3         } else if (age < 25) {
 4             System.out.println("青年");
 5         } else if (age < 45) {
 6             System.out.println("中年");
 7         } else if (age < 65) {
 8             System.out.println("中老年");
 9         } else if (age < 85) {
10             System.out.println("老年");
11         } else {
12             System.out.println("老年");
13         } 

 


2.1.4 switch多选择结构

switch 语句是单条件多分支的开关语句

它的一般格式定义如下(其中break语句是可选的):

switch(表达式)
{
   case 常量值1:
               若干个语句
               break;
   case  常量值2:
               若干个语句
               break;
    ...
   case  常量值n:
              若干个语句
              break;
   default:
         若干语句
}

说明:

1)表达式的值必须是:byte,short, Int,char不能是String或者long型的; (与int兼容类型)

2)default语句放的位置是任意的。

3)检查时case 常量必须与switch表达式 可用的类型相同。

4)switch语句会根据表达式的值从相匹配的case标签处开始执行,

一直执行到break语句处或者是switch语句的末尾。

如果表达式的值与任一case值不匹配,则进入default语句(如果存在default语句的情况)。
 

 1 public class Test{
 2     public static void main(String[] args) {
 3         char c = 'a';
 4         int rand = (int) (26 * Math.random());
 5         char c2 = (char) (c + rand);
 6         System.out.print(c2 + ": ");
 7         switch (c2) {
 8         case 'a':
 9         case 'e':
10         case 'i':
11         case 'o':
12         case 'u':
13             System.out.println("元音");
14             break;
15         case 'y':
16         case 'w':
17             System.out.println("半元音");
18             break;
19         default:
20             System.out.println("辅音");
21         }
22     }
23 }
switch

注意:

1)根据表达式值的不同可以执行许多不同的操作。

switch语句中case标签在JDK1.5之前必须是整数(long类型除外)或者枚举,不能是字符串,

在JDK1.7之后允许使用字符串(String)。

2)当布尔表达式是等值判断的情况,可以使用if-else if-else多选择结构或者switch结构,

如果布尔表达式区间判断的情况,则只能使用if-else if-else多选择结构。

//例子4使用了switch语句判断用户从键盘输入的正整数是否为中奖号码。 
import java.util.Scanner;
public class Example3_4{
      public static void main(String args[]) {
      int number = 0;
      System.out.println("输入正整数(回车确定)");
      Scanner reader = new Scanner(System.in);
      number = reader.nextInt();
      switch(number) {
            case 9 :
            case 131 :
            case 12 :       System.out.println(number+"是三等奖");
                                  break;
             case 209 :
             case 596 :
             case 27 :      System.out.println(number+"是二等奖");
                                  break;
             case 875 :
             case 316 :
             case 59 :       System.out.println(number+"是一等奖");
                                   break;
              default:       System.out.println(number+"未中奖");
      }
   }
} 
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2.2 循环结构


循环结构分两大类,一类是当型,一类是直到型。
 当型: 当布尔表达式条件为true时,反复执行某语句,当布尔表达式的值为false时才停止循环,比如:while与for循环。
 直到型: 先执行某语句, 再判断布尔表达式,如果为true,再执行某语句,如此反复,直到布尔表达式条件为false时才停止循环,比如do-while循环。

 


2.2.1 while循环

while (布尔表达式) {
    循环体;
} 

在循环刚开始时,会计算一次“布尔表达式”的值,若条件为真,执行循环体。而对于后来每一次额外的循环,都会在开始前重新计算一次。

        int  i = 0;
        int  sum = 0;
        // 1+2+3+…+100=?
        while (i <= 100) {
            sum += i;//相当于sum = sum+i;
            i++;
        }  

注意:语句中应有使循环趋向于结束的语句,否则会出现无限循环–––"死"循环。 

2.2.2 do-while循环

do {
        循环体;
 } while(布尔表达式) ; 

do-while循环结构会先执行循环体,然后再判断布尔表达式的值,若条件为真,执行循环体,当条件为假时结束循环。
 

        int i = 0;
        int sum = 0;
        do {
            sum += i; // sum = sum + i
            i++;
        } while (i <= 100);//此处的;不能省略
        System.out.println("Sum= " + sum); 


注意:while与do-while的区别

do-while循环的循环体至少执行一次

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        //while循环:先判断再执行
        int a = 0;
        while (a < 0) {
            System.out.println(a);
            a++;
        }
        System.out.println("-----");
        //do-while循环:先执行再判断
        a = 0;
        do {
            System.out.println(a);
            a++;
        } while (a < 0);
    } 

 


2.2.3 for循环

for (初始表达式; 布尔表达式; 迭代因子) {
      循环体;
} 

for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。

for循环在第一次反复之前要进行初始化,即执行初始表达式;

随后,对布尔表达式进行判定,若判定结果为true,则执行循环体,

否则,终止循环;

最后在每一次反复的时候,进行某种形式的“步进”,即执行迭代因子。
A. 初始化部分设置循环变量的初值
B. 条件判断部分为任意布尔表达式
C. 迭代因子控制循环变量的增减

for循环在执行条件判定后,先执行的循环体部分,再执行步进。
 

        //求1-100之间的累加和
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            sum += i;
        }
        System.out.println("Sum= " + sum); 

注意:
1)在控制表达式的初始化和步进控制部分,可以使用一系列由逗号分隔的表达式,而且那些表达式均会独立执行。
        1. 无论在初始化还是在步进部分,语句都是顺序执行的。
        2. 尽管初始化部分可设置任意数量的定义,但都属于同一类型。
        3. 约定:只在for语句的控制表达式中写入与循环变量初始化,条件判断和迭代因子相关的表达式。
        4.初始化部分、条件判断部分和迭代因子可以为空语句,但必须以“;”分开

1 public class Test {
2     public static void main(String[] args) { 
3         for(int i = 1, j = i + 10; i < 5; i++, j = i * 2) {
4             System.out.println("i= " + i + " j= " + j); 
5         } 
6     }
7 } 


2)无限循环

for ( ; ; ) {    // 无限循环: 相当于 while(true)
            System.out.println("北京尚学堂");)
} 

3)初始化变量的作用域

for ( int i=1; i<10; i++) {               
System.out.println("1");
}
System.out.println(i+“、”)
//编译错误,无法访问在for循环中定义的变量i 

 


2.2.4 嵌套循环

在一个循环语句内部再嵌套一个或多个循环,称为嵌套循环。

while、do-while与for循环可以任意嵌套多层。

 for (int i=1; i <=5; i++) {
            for(int j=1; j<=5; j++){
                System.out.print(i+"  ");
            }
            System.out.println();
 } 

 


2.2.5 break语句和continue语句

1)在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。

break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int total = 0;//定义计数器
 4         System.out.println("Begin");
 5         while (true) {
 6             total++;//每循环一次计数器加1
 7             int i = (int) Math.round(100 * Math.random());
 8             //当i等于88时,退出循环
 9             if (i == 88) {
10                 break;
11             }
12         }
13         //输出循环的次数
14         System.out.println("Game over, used " + total + " times.");
15     }
16 } 


2)continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,

即跳过循环体中尚未执行的语句,

接着进行下一次是否执行循环的判定。


注意事项
      1. continue用在while,do-while中,continue 语句立刻跳到循环首部,越过了当前循环的其余部分。
      2. continue用在for循环中,跳到for循环的迭代因子部分。

 1 public class Test{
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int count = 0;//定义计数器
 4         for (int i = 100; i < 150; i++) {
 5             //如果是3的倍数,则跳过本次循环,继续进行下一次循环
 6             if (i % 3 == 0){
 7                 continue;
 8             }
 9             //否则(不是3的倍数),输出该数
10             System.out.print(i + "、");
11             count++;//没输出一个数,计数器加1
12             //根据计数器判断每行是否已经输出了5个数
13             if (count % 5 == 0) {
14                 System.out.println();
15             }
16         }
17     }
18 } 
continue语句:把100~150之间不能被3整除的数输出,并且每行输出5个


3)“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:“label:”。
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。

而在循环之前设置标签的理由是:在其中嵌套另一个循环,

由于break和continue关键字通常只中断当前循环,

但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

 1 public class Test {
 2     public static void main(String args[]) {
 3         outer: for (int i = 101; i < 150; i++) {
 4             for (int j = 2; j < i / 2; j++) {
 5                 if (i % j == 0){
 6                     continue outer;
 7                 }
 8             }
 9             System.out.print(i + "  ");
10         }
11     }
12 } 
带标签break和continue:控制嵌套循环跳转(打印101-150之间所有的质数)


4)goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在Java语言中得到正式使用;Java没有goto语句。然而,在break和continue这两个关键字的身上,仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。      
在 “goto有害”论中,最有问题的就是标签,而非goto, 随着标签在一个程序里数量的增多,产生错误的机会也越来越多。 但Java标签不会造成这方面的问题,因为它们的活动场所已被限死,不可通过特别的方式到处传递程序的控制权。

 

 

2.3 递归结构

1)递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。

递归的基本思想就是“自己调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺塔、快排等问题。

 2)递归结构包括两个部分:
      1.定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就是递归的结束条件。
      2.递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。

 1 public class Test {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         long d1 = System.currentTimeMillis();  
 4         System.out.printf("%d阶乘的结果:%s%n", 10, factorial(10));
 5         long d2 = System.currentTimeMillis();
 6         System.out.printf("递归费时:%s%n", d2-d1);  //耗时:32ms
 7     }
 8     /** 求阶乘的方法*/
 9     static long  factorial(int n){
10         if(n==1){//递归头
11             return 1;
12         }else{//递归体
13             return n*factorial(n-1);//n! = n * (n-1)!
14         }
15     }
16 }
递归计算n!
使用循环求n!
public class Test23 {
    public static void main(String[] args) {
        long d3 = System.currentTimeMillis();
        int a = 10;
        int result = 1;
        while (a > 1) {
            result *= a * (a - 1);
            a -= 2;
        }
        long d4 = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(result);
        System.out.printf("普通循环费时:%s%n", d4 - d3);
    }
}
使用循环求n!

   

3)递归的缺陷
简单的程序是递归的优点之一。

但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,

在递归调用层次多时速度要比循环慢的多,所以在使用递归时要慎重

4)注意事项
任何能用递归解决的问题也能使用迭代解决。

当递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归;
在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。

参考:

https://www.cnblogs.com/zhizhan/p/4892886.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/ZanderZhao/p/10886739.html