05-面向对象封装案例 II

目标

  • 士兵突击案例
  • 身份运算符

封装

  1. 封装 是面向对象编程的一大特点
  2. 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
  3. 外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
  4. 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部

一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象

  1. 士兵突击

需求

  1. 士兵 许三多 有一把 AK47
  2. 士兵 可以 开火
  3. 枪 能够 发射 子弹
  4. 枪 装填 装填子弹 —— 增加子弹数量

1.1 开发枪类

shoot 方法需求

  • 1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击

  • 2> 使用 print 提示射击,并且输出子弹数量

    class Gun:

      def __init__(self, model):
    
          # 枪的型号
          self.model = model
          # 子弹数量
          self.bullet_count = 0
    
      def add_bullet(self, count):
    
          self.bullet_count += count
    
      def shoot(self):
    
          # 判断是否还有子弹
          if self.bullet_count <= 0:
              print("没有子弹了...")
    
              return
    
          # 发射一颗子弹
          self.bullet_count -= 1
          
          print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))
    

    创建枪对象

    ak47 = Gun("ak47")
    ak47.add_bullet(50)
    ak47.shoot()

1.2 开发士兵类

假设:每一个新兵 都 没有枪

定义没有初始值的属性

在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None

  • None 关键字 表示 什么都没有
  • 表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
  • 可以将 None 赋值给任何一个变量

fire 方法需求

  • 1> 判断是否有枪,没有枪没法冲锋

  • 2> 喊一声口号

  • 3> 装填子弹

  • 4> 射击

    class Soldier:

      def __init__(self, name):
    
          # 姓名
          self.name = name
          # 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有
          self.gun = None
    
      def fire(self):
    
          # 1. 判断士兵是否有枪
          if self.gun is None:
              print("[%s] 还没有枪..." % self.name)
    
              return
    
          # 2. 高喊口号
          print("冲啊...[%s]" % self.name)
    
          # 3. 让枪装填子弹
          self.gun.add_bullet(50)
    
          # 4. 让枪发射子弹
          self.gun.shoot()
    

小结

  1. 创建了一个 士兵类,使用到 init 内置方法

  2. 在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None

  3. 在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法

  4. 身份运算符

身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用

  • 在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断

    运算符 描述 实例
    is is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 x is y,类似 id(x) == id(y)
    is not is not 是判断两个标识符是不是引用不同对象 x is not y,类似 id(a) != id(b)

is 与 == 区别:

is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个

== 用于判断 引用变量的值 是否相等

>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = [1, 2, 3]
>>> b is a 
False
>>> b == a
True
原文地址:https://www.cnblogs.com/Zachariah9426/p/10831652.html