C++ 外部函数通过指针修改类成员的值

1.问题出现

  我把我的C代码转写成C++。我的代码中为新建了位置数据的一个类,我本来是通过C代码解析一个GPS字符串然后为其赋值的。代码片段如下

//提取NMEA-0183信息
//gpsx:nmea信息结构体
//buf:接收到的GPS数据缓冲区首地址
void GPS_Analysis(nmea_msg *gpsx,uint8_t *buf)
{
    if((strstr((const char *)buf,"$GPRMC")))
        NMEA_GPRMC_Analysis(gpsx,buf);    //GPRMC解析
}

本来传入的是一个全局的结构体变量,这个代码没有问题。

但是现在我传入的这样一个变量: 类中一个结构体指针传入这个函数。

class PACK
{
    public:
         nmea_msg msg;
};

PACK pack;



GPS_Analysis(&pack.msg,Temp_buf);

但是我发现了一个问题,我解析到了数据,但是这个c函数里面不能通过指针给我的结构体赋值,这就非常蛋疼了。

2.问题解决

  我尝试吧gps.c中的转成gps.cpp,然后把这个参数改成了引用传递的方式。

void GPS_Analysis(nmea_msg & gpsx,uint8_t *buf)
{
        NMEA_GPRMC_Analysis(&gpsx,buf);    //GPRMC解析
}

  但是!我tm发现每次成功赋值了一次,第二次就会报segmentation fault。这个让我更加蛋疼了。

 最后我发现了,这个是因为传入的值,有时候strstr找不到那个参数的位置,返回值null,但是又对null进行了操作,才会出现这个情况。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ZQQH/p/8947317.html