JAVA 迭代器

JAVA中的迭代器大多作为私有的内部类实现,不妨我们先以ArrayList为例

先看一下继承树

1.IteratorIterable

首先,我们需要先看一下,Iterator接口中,声明了那些方法
注意默认方法有方法体,只不过为了简洁,这里没有贴上代码,而是用分号代替了,请不要过于关注于此

//判断当前迭代器是否指向了最后一个元素
boolean hasNext();
//放回迭代器指向的元素,并将迭代器指向下一个元素
E next();
//移除迭代器刚刚遍历到的元素
default void remove();
//遍历还没有遍历过的元素
default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action);

迭代器使用的泛型一般就是外部类

既然说到了Iterator接口,那我们就得看一下Iterable接口了
这两个接口不仅名字相似,实际上也确实息息相关
比如Iterable的第一个方法

//返回一个迭代器(Iterator的实例)
Iterator<T> iterator();

接下来的这个方法用于遍历集合中的元素

default void forEach(Consumer<? super T> action)
//稍后再谈
default Spliterator<T> spliterator();

2.ArrayList中的Itr

private class Itr implements Iterator<E>

由于ArrayList的底层是一个数组,所以迭代器实现很简单,用一个int型数据(cursor)记录一下当前指向(下一个next要返回的)第几个元素就行了
于此同时,还需要一个变量lastRet记录上一个返回的哪个元素,一般情况下,lastRet = cursor - 1,但是,当出现删除时,lastRet记为-1,直到下次执行next()或者forEachRemaining().
lastRet用于避免重复删除,不可以连续调用remove()两次
注意遍历过程中还要不停检查modCount,值得一提的是,Itr自身的remove()并不会引起与modCount相关的异常,因为在执行remove()时,expectedModCount也做了改变
list的加强for循环就是用Iterator实现的哦

3.ListIterator接口

先看一下ArrayList中,ListIterator的实现类的继承树

它的方法如下

和Iterator相同的

boolean hasNext();
E next();
void remove();

少了一个forEachRemaining方法

和以上Iterator相反的是

boolean hasPrevious();
E previous();

由于Iterator只可以向后挪动,所以实际上,ArrayList的相关方法中,没有任何一个方法可以使得cursor变小
ListIterator声明了这两个方法,表明ListIterator在Iterator的基础上,反向遍历
但是没有方法提供了设置遍历的开始是在结尾还是开头

此外还声明了以下方法

//返回如果调用next,应该返回那个下标对应的值
int nextIndex();
//返回如果调用previous,应该返回那个下标对应的值
int previousIndex();
//将当前迭代器的元素更换为e
void set(E e);
//在当前位置新增一个元素
void add(E e);

4.ArrayList中的ListItr

首先要提的就是
ArrayList.listIterator()方法,用于返回一个ListItr,但是这个方法并没有定义在Iterable接口中
同时ArrayList.listIterator(int index)方法,可以指定ListItr的起始位置

在实现listIterator时,相关变量的定义还是没变,cursor记录下一次执行next()要返回的元素下标
set()add()方法,其实就是内部加了一些检测,然后调用了ArrayList的set()add()方法
这两个方法有值得注意的地方
当cursor等于3时,add()执行,其后cursor指向的是3还是4呢
看一下源码

int i = cursor;
//在i位置插入一个元素,i和i之后的元素都往后挪一位
ArrayList.this.add(i, e);
//指向原来指向的元素
cursor = i + 1;
//禁止remove的执行
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;

可以看出,就元素而言,add()方法并不会改变cursor指向的元素,如果想遍历到刚刚插入的元素,就只能使用E previous()方法了

而对于set()方法

public void set(E e) {
    if (lastRet < 0)
        throw new IllegalStateException();
    checkForComodification();

    try {
        ArrayList.this.set(lastRet, e);
    } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
        throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

可以看到,set()方法基于lastRet,也就是说,和remove一样,lastRet 为-1时是不可用的
那么我们先来总结一下,什么时候lastRet为-1呢
**
1.迭代器刚刚构造出
2.执行完remove()
3.执行完add()
**
可以注意到set()并没有更新expectedModCount ,但是实际上,ArrayList.set(int index,E e)本身就没有更新modMount。

5.Spliterator接口

老规矩,看一下ArrayList实现类的继承树

相信你一定还记得,Iterable的default Spliterator<T> spliterator()方法,可见实际上这也是一个很重要的接口
这个接口大致就是把一个ArrayList分为几段,以加速并行处理。

6.ArrayList的spliterator

由于之前的描述比较抽象,我们先来看一段测试代码

public void test12(){
    Stream<Integer>stream = Stream.iterate(1,t->t+1);
    ArrayList<Integer>list=new ArrayList<>();
    stream.limit(10).forEach(list::add);
    Spliterator<Integer> iterator = list.spliterator();
    Spliterator<Integer> spliterator = iterator.trySplit();
    //第一段输出
    iterator.forEachRemaining(System.out::println);
    System.out.println();
    //第二段输出
    spliterator.forEachRemaining(System.out::println);
}

输出的结果是:
第一段输出:6,7,8,9,10
第二段输出:1,2,3,4,5
可以看出这个迭代器实际上就是把一个ArrayList分为多个字串,每个分出来的迭代器分别遍历个子的字串
我们按顺序看起,重点关注一下它的trySpilt方法
构造器:

ArrayListSpliterator(ArrayList<E> list, int origin, int fence,
                     int expectedModCount) {
    this.list = list; // OK if null unless traversed
    this.index = origin;
    this.fence = fence;
    this.expectedModCount = expectedModCount;
}

通过ArrayList.spliterator()构造时,默认的传入值是(this,0,-1,0)
这些值我们暂时不知道什么意思,那让我们先看trySpilt方法吧

public ArrayListSpliterator<E> trySplit() {
    int hi = getFence(), lo = index, mid = (lo + hi) >>> 1;
    return (lo >= mid) ? null : // divide range in half unless too small
        new ArrayListSpliterator<E>(list, lo, index = mid,
                                    expectedModCount);
}

通过这个方法我们可以看出,实际上每次trySplit都是对半分的
而且index就是最低位,fence就是最高位,那为什么fence一开始会是-1呢?
让我们看看getFence方法

private int getFence() { // initialize fence to size on first use
    int hi; // (a specialized variant appears in method forEach)
    ArrayList<E> lst;
    //如果fence小于0
    if ((hi = fence) < 0) {
        if ((lst = list) == null)
            hi = fence = 0;
        else {
             //fence为-1就会进入这里,变成该list的size最大值
            expectedModCount = lst.modCount;
            hi = fence = lst.size;
        }
    }
    return hi;
}

看到这里我们还有一个疑问,为啥modcount一开始为0?
那我们需要看一下forEachRemaining才能解答这个问题
另外一个值得注意的点就是这个迭代器没有hasNext和next方法

public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
    int i, hi, mc; // hoist accesses and checks from loop
    ArrayList<E> lst; Object[] a;
    if (action == null)
        throw new NullPointerException();
    if ((lst = list) != null && (a = lst.elementData) != null) {
        if ((hi = fence) < 0) {
        //这里已经将modCount置位正常值了
        //但是为什么要延迟到这里呢
            mc = lst.modCount;
            hi = lst.size;
        }
        else
            mc = expectedModCount;
        if ((i = index) >= 0 && (index = hi) <= a.length) {
            for (; i < hi; ++i) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) a[i];
                action.accept(e);
            }
            if (lst.modCount == mc)
                return;
        }
    }
    throw new ConcurrentModificationException();
}

为什么不直接置为modCount呢,偏偏要先搞成一个0呢
我想,原因应该是,创建好SplitIterator后,如果没有遍历,而是首先加了几个元素,在这种写法下,代码仍然可以正常运行
更优秀的是,当一次遍历结束之后,如果又添加了新的值,那么他会从新添加值开始遍历起.
当然,这其中不能有remove操作,因为index这个属性察觉不到,而且,一旦执行trySplit方法,也就不能再有增删操作了

7.HashIterator

HashIterator是定义在HashMap中的一个抽象迭代器
实际上,HashMap并不能直接使用迭代器,而是需要拿到KeySet或者ValueSet这样的Set才可以使用迭代器

Iterator it = map.keySet().iterator();

但是实际上,HashIterator还是通过遍历HashMap的散列数组来查找的

看几段源码就明白了:

final Node<K,V> nextNode() {
    Node<K,V>[] t;
    Node<K,V> e = next;
    if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
    if (e == null)
        throw new NoSuchElementException();
       //这里写得比较绕
       //其实就是按链表查找,如果链表找到了尾部,那就寻找下一个有元素的散列地址
    if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
        do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
    }
    return e;
}

可以看到这里并没有特殊处理树节点,因为树节点是普通节点的子类,而树节点在插入的过程中,也一直维护了next指针.

看一下HashMap中,putTreeVal()方法的插入代码

TreeNode<K,V> xp = p;
//找到了某个叶子节点
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
//保存下一个节点
    Node<K,V> xpn = xp.next;
    //新节点的下一个节点就是xpn
    TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
    if (dir <= 0)
        xp.left = x;
    else
        xp.right = x;
    //赋值新的下一个节点
    xp.next = x;
    x.parent = x.prev = xp;
    //维护的双向链表哦
    if (xpn != null)
        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
    return null;
}

我们可以看到,即使树节点,也可以按照普通节点的方法遍历
不过,请注意,HashMap,普通节点只有next,没有prev
这意味着,只有树节点才能构建出双向链表

除nextNode之外,还有一个remove方法
实际上就是调用了HashMap的removeNode方法,并修改了expectedModCount值,不做多余赘述了

HashIterator中包括构造器,一共只有四个方法,并且都不是抽象方法,HashIterator定义为抽象类,只是单纯不希望被创建实例对象

8.HashMap中的HashIterator子类



一共三个子类,继承Iterator方便外部调用

final class KeyIterator extends HashMap.HashIterator
        implements Iterator<K> {
    public final K next() { return nextNode().key; }
}

final class ValueIterator extends HashMap.HashIterator
        implements Iterator<V> {
    public final V next() { return nextNode().value; }
}

final class EntryIterator extends HashMap.HashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
    public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/ZGQblogs/p/12486909.html